Онлайн книга «Повелитель гоблинов. Том 5»
|
Постройки: Рынок, Торговый склад. Добавляет новые чертежи в мастерскую и кузницу Должность: Торговец Бонус к характеристикам: Интеллект +1 Бруп обрадуется. Монеты, наконец-то, начнём чеканить! Ну или их аналог. Помнится, на Земле в древности металл был таким дорогим, что в качестве денег использовали всякое. Ту же соль, например. 18. Календарь Прогресс: 0% БОИ: 180 Время изучения: ~35 час Требует: Счёт, Примитивное искусство Эффект: Племя осваивает систему измерения времени. Позволяет точнее планировать работы, ритуалы и военные кампании. Снижает штрафы от сезонных изменений на 15%. Все строительные и исследовательские работы получают бонус +5% к скорости за счёт более точного планирования. Постройки: Солнечные часы Бонус к характеристикам: Интеллект +1 Пара процентов к скорости исследований плюс Интеллект. Привлекательно, конечно… Да и вообще, я смотрю, сплошные бонусы к Интеллекту… Такими темпами у меня большая часть поселения без проблем наберёт необходимый минимум в пятнадцать единиц для управляемого совершенствования на десятом уровне. Я закрыл список и посмотрел на общую картину. Если суммировать бонусы от всех восемнадцати технологий, каждый житель поселения получит две Силы, одну Ловкость и Живучесть, по две единицы Скорости и Выносливости, целых семь единиц Интеллекта и одну бонусную характеристику для тех, у кого она есть. Судя по всему, ожидается трансформация цивилизаций и значительное повышение разумности поселений, что достигнут хоть какого-то прогресса в этой эпохе. Очень мощные технологии. Главное — не потерять счастье. Если оно упадёт, будет тяжко… Ладно, Карамелька своей Красивостью вытащит. Я в неё верю! Мы покидали поселение в отличном расположении духа. Орки отдали завалившие их склады шкуры, ягоды и прочие не самые полезные для них вещи. Взамен они получили много технических новинок, возможность построить причал, конечно, если Стрыг разберётся, как пользоваться чертежом. Хотя ворота он как-то построил. Так что проблемы вряд ли возникнут. Ну а ещё в качестве приятного бонуса мы получили кучу орков и построенное святилище. Стрыг думает, что избавился от балласта. Я же считаю, что только что повысил боевой потенциал племени примерно в два раза, стоит лишь добраться до Матрассийска и прописать новичков в качестве жителей нашего миниполиса. Ну и подлечить увечных, конечно же. Дойдя до края поля, где жили озёрные орки, мы сделали первую паузу. Лёгкая прогулка выветрила последствия пьянки из моих командиров и мастеров, что до самой ночи трудились, передавая знания и строя с Болтом всё, на что я указывал. Нужно было определить маршрут, повторно оценить степень помятости и травмированности орков, установить порядок и поставить тех, кто сам сможет пройти в лучшем случае пару километров, в пары с теми, кто выступит в роли их помощников. Этим и занялись. Заодно я определил первую десятку носителей амулета. Он так-то тоже способен проявить чудеса. Очень крутой артефакт исцеления мы получили! Мы определили тех, кто близок к новому уровню, прикинули варианты с калеками, у которых неправильно срослись кости: тут даже мой амулет бессилен, как и взятие уровня, так что настругали посохов, дали лекарства, перевязали раны запасными бинтами и повязками с умертвий… Конечно, перед этим их постирали и просушили. |