Онлайн книга «Повелитель гоблинов. Том 5»
|
БОИ: 200 Время изучения: ~33 часа Требует: Гончарное дело, Ткацкий станок и ткань Эффект: Мастеровые создают предметы на порядок сложнее и качественнее. Чаще появляются специализации ремесленников у городских жителей. Шанс создания предмета повышенного качества увеличивается на 15% Постройки: Ремесленный квартал, Гильдия мастеров Должность: Мастер гильдии Бонус к характеристикам: Ловкость +1 6. Тактика и стратегия Прогресс: 5% БОИ: 210 Время изучения: ~35 часов Требует: Лук и стрелы, Оборона, Нападение Эффект: Командиры получают бонус к эффективности управления отрядами. Бойцы лучше выполняют сложные манёвры. Открывает продвинутые боевые построения Должность: Солдат, Командир Бонус к характеристикам: Восприятие +1 7. Дипломатия Прогресс: 15% БОИ: 180 Время изучения: ~32 часа Требует: Обмен и путники Эффект: Открывает возможность заключения формальных договоров с другими племенами. Репутация с нейтральными поселениями растёт быстрее. Торговые сделки приносят на 10% больше выгоды Постройки: Зал совета, Торговый пост в союзных поселениях Должность: Дипломат, количество 1 Бонус к характеристикам: Интеллект +1 8. Письмо Прогресс: 0% БОИ: 240 Время изучения: ~41 час Требует: Примитивное искусство Эффект: Племя создаёт письменность. Знания фиксируются, передаются без потерь. Скорость изучения всех будущих технологий увеличивается на 5% Постройки: Библиотека, Школа писцов Должность: Писец Увеличивает число Дипломатов цивилизации до 2 Бонус к характеристикам: Интеллект +1 9. Тайные знания Прогресс: 0% БОИ: 350 Время изучения: ~68 часов Требует: Высшие силы, Письмо Эффект: Жители племени прикасаются к запретным и скрытым знаниям мироздания. Открывает возможность изучения, создания, использования магических свитков, исследования магического пути. Все жители получают +1 к Интеллекту, а также все, включая избранного богом вождя, получают +1 к особым характеристикам (Красивость, Мудрость и подобным) Постройки (1 на выбор в каждом поселении): Башня мудреца, Архив тайн, Хижина Мистика Должность (1 на выбор в каждом поселении): Мудрец, Хранитель тайн, Мистик Бонус к характеристикам: Интеллект +1, Особая характеристика +1 Я остановился на этой технологии и перечитал трижды. Впервые вижу ограничения типа «одно на выбор в каждом поселении». И ведь наверняка у каждого пути есть свои несомненные преимущества. С характеристиками так вообще интересно! Интеллект плюс один — это хорошо, но «Особая характеристика плюс один»… А ещё бонус к особой характеристике, который даже мне перепадёт до перехода в следующую эпоху! Когда эту технологию изучат, Карамелька станет ещё красивее, если это вообще возможно, а я получу ещё одну единицу Мудрости. Плюс один от технологии, плюс один базовой при открытии параметра… А ещё есть тринадцать свободных очков. Если вложить их все в Мудрость… Пятнадцать… Как раз то, что нужно для использования магических артефактов, свитков и вообще для становления кем-то, кого можно назвать сносным магом, судя по подсказкам Системы. Конечно, ещё два очка характеристики повысит Миори, но даже без неё я стану обладать необходимым минимумом! Вот оно что. Вот зачем Дионис настаивал на том, чтобы я не торопился с распределением очков и думал наперёд. Он знал… Этот хитрый кучерявый пройдоха с кубком вина заранее просчитал, что мне понадобится именно столько и что технология «Тайные знания» добьёт последнюю единицу. Его слова «может, тебя ждёт приятный сюрприз» обрели совершенно новый смысл. |