Онлайн книга «Одиночка. Том 7»
|
— Это Ледяные Пустоши, — сказал он. — Мой мир. Мой дом. Ты говоришь, что он мёртв. Но ты здесь. Ты страж. Почему ты не спас его? Существо повернуло к нему ледяную голову. «Эльф, — сказало оно. — Дитя маны. Ты чувствуешь смерть этого мира, потому что он был твоим домом. Но я не могу спасти то, что уже мертво. Я могу только охранять. Охранять дверь. Охранять путь. Охранять то, что осталось». — Что осталось? «Память. Память мира, который был. И надежда. Надежда на то, что кто-то принесёт ману обратно. Вернёт жизнь. Или создаст новую». Система выдала уведомление. Золотые буквы, мягкий свет, тёплый фон — те же, что всегда. Дополнительное задание! «Страж мёртвого мира»! Цель: уничтожить стража портала в мире Ледяных Пустошей. Ограничения: без использования призывных контрактов. Награда: +20 уровней, нераспределённые очки характеристик: +60, разблокировка навыка «Путешественник». Описание навыка «Путешественник»: вы можете чувствовать порталы между мирами в радиусе 10 километров и определять мир, к которому они ведут. Штраф за отказ: потеря 30% текущих характеристик (необратимо). Примечание: страж портала не является врагом в традиционном смысле. Уничтожение стража приведёт к закрытию портала в этот мир. Навсегда. Я перечитал описание навыка. Потом ещё раз. «Путешественник». Чувствовать порталы. Определять миры. Это было… это было тем, что я хотел. Тем, что мне нужно. Тем, что могло дать ответы на вопросы, которые я уже даже не задавал… Например, о моём доме… «Тишина, — подумал я. — Что делать?» «Ты меня спрашиваешь? — Тишина был тихим. — Меня? Голос в голове, который не имеет права на решения? Ты спрашиваешь меня, стоит ли убивать существо, которое охраняет мир эльфа, чтобы получить навык, который позволит тебе находить другие миры? Ты серьёзно?» — Мне нужен совет. «Совет? Хорошо. Убери эльфа обратно. Это его дом. Его мир. Его память. И ты собираешься уничтожить его.» — А если я откажусь от задания? «Потеряешь тридцать процентов характеристик. Станешь слабее. Станешь уязвимее. Но сохранишь что-то, что важнее характеристик. Человечность. Или то, что от неё осталось». Существо смотрело на меня. Оно ждало, как будто знало, что я должен решить. И как будто принимало любое решение. — Аранис, — я повернулся к эльфу. — Короче, у меня задание тут появилось. Типа, убить стража, закрыть портал, получить навык. Но сам понимаешь, стража ты слышал, не станет его, не станет памяти и чего-то ещё, чего я не понимаю. И как ты понимаешь, я не спрашиваю разрешение, но мне интересно твоё мнение. «Ага… а я тут про человечность что-то говорил… — забормотал Тишина. — Её нет нахрен!» Аранис посмотрел на меня. Потом на стража. Потом на снежную пустошь, которая была его домом. Его глаза были мутными, но в них было что-то, чего я не видел раньше: принятие. Спокойное, тяжёлое принятие того, что не можно изменить. — Мир мёртв, — сказал он. — Я чувствую это. Без маны он не может жить. Никто не может принести ману обратно. Мир умер, и я должен это принять. Страж… — он посмотрел на ледяное существо. — Страж тоже мёртв. Он просто не знает об этом. Он охраняет дверь, которая никуда не ведёт. Память мира, который был. Но память — это не жизнь. — Ты хочешь, чтобы я убил его? — Я хочу, чтобы ты сделал то, что нужно, — Аранис опустил руку с клинка. |