Книга Итак, история… (О писательском ремесле), страница 57 – Мария Воронова

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Итак, история… (О писательском ремесле)»

📃 Cтраница 57

То есть он ни за что не согласится с автором, что колхозы это хорошо, но произведению в целом – поверит.

Даже если вы очень любите свою идею, и убеждены, что ее широкое внедрение в умы сделает человечество лучше, продвигайтесь осторожно. Помните, что вы можете ошибаться, а даже если и нет, даже самое лучшее лекарство помогает не всем и обязательно имеет побочные эффекты.

Будьте адвокатом дьявола. Придумайте все возможные оправдания для противной стороны, узнайте все плюсы ваших оппонентов, возразите им, и выслушайте их возражения.

Только тогда вы будете правы, когда узнаете чужую правду.

А как быть со стопроцентно плохими идеями?

Покажите, как они могут ослепить хорошего человека, или сделайте фоном для демонстрации других, менее однозначных идей.

Зло должно быть убедительным

Вообще зло должно быть убедительным. Это очень важный момент.

Даже если вы автор бульварнейших романов, обоснуйте свое зло. Не превращайте его в серый рыхлый фон, на котором положительный герой рисует картины своей крутости. Нужно точно знать, что нужно главному злодею, чего он добивается, ради чего так хлопочет.

С положительным героем попроще, он борется против зла, и этого достаточно, чтобы считать его хорошим, но с отрицательным обратное утверждение не прокатывает.

Злодей не станет в глазах читателя плохим только потому, что сует палки в колеса главного героя. Вы попробуете договориться с читателем, мол, давай, прими за данность, что он плохой, а я тебе за это дам почувствовать всемогущество и величие главного героя, но гарантии нет, что читатель пойдет на это допущение. Скорее нет, чем да.

Алхимически чистое зло не существует. Только сумасшедший станет надрываться без личной выгоды, и, в общем, характерной чертой злодея как раз и будет предпочтение собственных интересов интересам других людей.

Можете не заостряться ни на идеях, ни на характерах, ни на чем вообще, но мотивация зла должна быть обязательно.

Когда рыцарь убивает дракона, то мы должны знать не только, что дракон сильнее рыцаря, но и то, что он плохой и заслужил смерти. Дракон должен есть людей, уничтожать посевы и не идти ни на какие переговоры с людьми.

А если он мирно щиплет травку за двести километров от замка, то воинственный пыл рыцаря уже не кажется таким однозначным.

Сомневайтесь во всем, потому что из сомнений рождаются идеи.

Призовите на помощь иронию.

Смешайте добро и зло, и вылепите героев, в одном из которых добра будет на несколько молекул больше.

Можно вообще не беспокоиться об образе главного героя, он родится сам, пока вы будете лепить его противника.

Оправдывайте противника! Убедитесь, что он имеет право хотеть то зло, которое хочет (в его системе координат, конечно), и главный герой не заставит себя долго ждать.

Возьмем герметичный детектив. В каком-то замкнутом пространстве совершается преступление, и пока идет расследование, мы успеваем познакомиться со всеми персонажами. В итоге сыщик вычисляет убийцу, собирает всех и сообщает: «Это сделал Иванов!». И все такие: «А, Иванов! Океюшки! Ну, мы по домам!». Нет, всем интересно, зачем Иванов совершил преступление. Что у него была за проблема, которую нельзя решить законным способом? Даже закону это интересно, потому что когда Иванова будут судить, у него обязательно выяснят мотив преступления.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь