Онлайн книга «#RealRPG. Релокант 10»
|
Магия ветра и все воздушные заклинания в черте города усилены на 25% . Все находящиеся в городе жители и дружественные гости получают Эффект Хавьера — усиления, полученные в городе , сохраняются в течени е 30 минут после выхода из области действия благословения *. Хм, а звучит неплохо… Особенно если я построю здесь храм и буду выпускать войска на битву с действующим усилением магии и тридцатипроцентным усилением характеристик через мой личный портал. Есть, правда, ограничение на посещение города и покидание его границ… Но усилить войска перед финальной битвой, прогнав их через храм, дорогого стоит. Эффект Хавьера — штука крутая. Пожалуй, прямо сейчас храм и организую! — А лучше сразу несколько, чтобы увеличить пропускную способность… Сто тысяч бойцов будут проходить через портал целый час. А у нас всего полчаса усиления, — подумал я и скорректировал свои планы. Да… Нужно расширять убежище, и как можно скорее. Скоро здесь негде будет даже развернуться. Глава 9 Аид сказал — Аид сделал! Теперь в моём пространственном убежище появилось сразу семь храмов, и каждый из них работал, а значит, через каждый из них можно отправить бойцов со всех уголков Империума. Стандартные порталы в храмах доходили до восьми метров в ширину и до двадцати в высоту, позволяя перемещать соответствующего размера грузы. Пропускная же их способность была равна примерно сотне тысяч человек в час. С семью порталами им понадобится меньше десяти минут на то, чтобы переместиться. Но эти порталы ведут в убежище. И если мне понадобится выпустить их к себе на поле боя — придётся открыть свой собственный портал из убежища, в несколько раз больше стандартного. Благо я могу делать это без особых проблем, просто пользуясь настройками портального окна в подменю управления способности. Другое немаловажное для меня дело — это внезапно пришедшая мысль о влиянии разного рода временно усиливающих характеристики и других боевых системных артефактов. На ближайшем совете я задал этот вопрос, и выяснилось, что таких артефактов в Империуме всего девять штук, и только четыре из них находятся в Порто. Были, разумеется, и небоевые, но какой мне от этого прок. Дискуссия разгорелась нешуточная, когда я предложил новый способ ведения войны. А предлагал я следующее — использовать самого себя в качестве «фронтмена» во всех битвах. Роль моя была проста и незатейлива — выпустить обмазанных с ног до головы баффами бойцов через те самые порталы. Члены Империума, понятное дело, не особо желали сдавать в убежище то, чем активно пользуются каждый день. Пришлось объяснять, что и они сами, и их войска попадут туда перед решающими битвами и специальными операциями. Тогда же Роксана, прибывшая на совет из Железного княжества, высказала интересное предложение, заставившее всех до единого, в том числе и меня, серьёзно задуматься. Мысли её сводились к следующему: основная проблема перемещения артефактов в единое место заключается в ослаблении жителей, охотников и солдат на местах. Однако это не вызовет трудностей, если самые важные члены городов, военных крепостей и все те, кто обычно их использует, возьмут да и переместятся через портал, получат свои усиления и вернутся обратно. Им ведь хватит быстрого перемещения туда и обратно. |