Книга Повелитель гоблинов. Том 6, страница 100 – Евгений Лисицин, Андрей Мельник

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Повелитель гоблинов. Том 6»

📃 Cтраница 100

Постройки: Рунная мастерская

Должность: Рунный мастер

25. Алхимия

БОИ: 520

Требует: Тайные знания, Медицина, Философия

Эффект: Мастера осваивают создание зелий, эликсиров и магических субстанций. Открывается производство боевых зелий, целебных эликсиров и трансмутационных веществ. Зелья усиления дают временные бонусы к характеристикам

Постройки: Алхимическая лаборатория, Хранилище реагентов

Должность: Алхимик

26. Инженерия

БОИ: 700

Требует: Верёвки и узлы, Каменная архитектура, Философия, Металлургия

Эффект: Инженеры создают сложные механизмы и конструкции, невозможные ранее. Открываются проекты монументальных сооружений и подъёмных механизмов. Необходима для расшифровки чертежа Грандиозного чуда света

Постройки: Инженерная мастерская, Чертёжная, Водяная мельница, Ветряная мельница

Должность: Инженер.

Бонус к характеристикам: +2 % к Интеллекту.

27. Стекло

БОИ: 430

Требует: Гончарное мастерство, Огонь

Эффект: Жители осваивают создание стекла. Открывается производство стеклянных сосудов, украшений, оконных стёкол, а также примитивных линз. Ценность стеклянных изделий повышается на 25 %

Постройки: Стеклодувная мастерская, Стеклоплавильная печь

Должность: Стеклодув

Бонус к характеристикам: +2 % к Ловкости

28. Бетон

БОИ: 550

Требует: Каменная архитектура, Инженерия

Эффект: Жители осваивают рецепт и применение гидравлического бетона. Прочность и долговечность построек значительно возрастают. Открывается возведение куполов, монументальных общественных зданий, портовых сооружений, укреплений с повышенной устойчивостью. Скорость строительства каменных зданий увеличивается на 20 %

Постройки: Бетонный цех, Купольный храм

Должность: Бетонщик

Бонус к характеристикам: +2 % к Выносливости

29. Гражданское право

БОИ: 480

Требует: Законодательство, Риторика

Эффект: Цивилизация формирует развитую правовую систему. Внутренние конфликты снижаются на 30 %. Жители с высоким Интеллектом получают дополнительную мотивацию. Открываются системы налогообложения и распределения общественных благ

Постройки: Суд, Ратуша

Должность: Магистрат

Бонус к характеристикам: +2 % к Интеллекту

30. Экспансия

БОИ: 550

Требует: Колонизация, Дороги, Военное дело

Эффект: Цивилизация осваивает управление обширными территориями. Аванпосты быстрее развиваются в полноценные поселения. Лояльность присоединённых поселений повышается. Максимальное количество управляемых поселений увеличивается

Постройки: Наместничество, Гарнизонная крепость

Должность: Наместник, Губернатор

Бонус к характеристикам: +2 % к Восприятию

— Обалдеть… А где время изучения?

С удивлением обнаружил, что его вынесли в соседний столбик сбоку, и при наведении я теперь видел подробный отчёт о том, что именно и как влияет на скорость исследования…

— Хм, получается, с развитием цивилизации слегка меняется и Система, становясь более удобной, упорядоченной и в то же время сложной? Очень интересно…

Я посмотрел по очереди все технологии и примерное время их исследования. Выходило в самом лучшем случае чуть меньше четырёх суток, а максимум — больше недели требовалось. Ужас и кошмар… Теперь за каждую технологию придётся воевать! Придётся проводить лекции, дающие гоблинам сокровенные знания. Если они у меня самого будут…

— Ну, тут без грибного пива не разберёшься… — почесал я голову и отправился на улицу: душно что-то стало…

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь