Книга Статус: Ученик, страница 2 – Андрей Мельник

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Статус: Ученик»

📃 Cтраница 2

Внушительная коллекция включала в себя двадцать готовых к изучению заклинаний. Часть — боевые. Часть — бытовые. Граф не настаивал на изучении последних. А вот я настаивал, чтобы он дал мне на выбор всё. В конце концов, большинство магов прокачивают свои магические характеристики не в боях, а в быту.

Изучал я не всё разом. Разделил на весь период путешествия. Мне ведь не просто их в список доступных добавить нужно, а освоить и научиться ими владеть.

Первое заклинание, что я выучил, хорошо сочеталось с моей «Морозной рекой»…

«Ледяные Шипы»

Заклинание 2-го ранга

Создаёт острые шипы изо льда, которые вылетают из земли или стен в радиусе 5 метров от заклинателя. Шипы пробивают лёгкую броню, царапают, пронзают и замедляют противников. Количество шипов зависит от Сопряжения заклинателя. Может дополнительно призваться от 1 до 3 шипов в сформированное заклинание

Требования:

Магическая выносливость: 3

Резонанс: 2

Сопряжение: 2

Свойства:

Расход маны — 25 единиц

Время активации — 2 секунды

Время существования шипа – 10 секунд за каждую единицу Резонанса

Ледяной урон — 30 единиц

Количество шипов: минимум 1. Шанс на дополнительный шип повышается на 10% за каждую единицу Сопряжения

Эффект состояния:

Шипы замораживают объекты, к которым прикасаются, и наносят периодический урон в 5 единиц в секунду, пока соприкасаются с целью

Второе заклинание было не менее интересным и, что самое главное, очень привычным для меня и крайне эффективным в бою. Для того, кто рассчитывает на стремительную, молниеносную победу, нет ничего лучше.

«Электрическая Сеть»

Заклинание 3-го ранга

Создаёт сеть из молний в указанном пространстве на расстоянии в 10 метров от заклинателя. Сеть парализует попавших в неё противников на 3 секунды и наносит небольшой урон электричеством каждую секунду

Требования:

Магическая выносливость: 3

Резонанс: 3

Сопряжение: 3

Свойства:

Расход маны — 100 единиц

Время активации — 0,5 секунды

Размер сети – 1 метр в диаметре за каждую единицу Резонанса

Длительность воздействия: 3 секунды

Каждая единица Резонанса увеличивает длительность на 1 секунду

Базовое число электрических нитей: 5 штук . Каждая единица Сопряжения повышает число нитей на 1

Урон нити при касании — 2 единицы в секунду

Эффект состояния: «Паралич»

Остальные тоже интересные и не менее полезные. Некоторые особенно хороши в затяжной битве. Ну и, конечно же, добавляют мне боевой гибкости.

«Огненный Кнут»

Заклинание 2-го ранга

Формирует длинный огненный кнут, которым заклинатель может атаковать на расстоянии. Кнут наносит урон огнём, поджигает легковоспламеняющиеся материалы и может обвиться вокруг предмета или врага

Требования:

Магическая выносливость: 2

Резонанс: 2

Сопряжение: 1

Свойства:

Расход маны — 20 единиц

Время активации — 1 секунда

Длительность существования: 30 секунд + 10 секунд за каждую единицу Резонанса

Дальность атаки: 8 метров + 2 метра за каждую единицу Резонанса

Урон огнём — 25 единиц за удар

Эффект состояния: «Поджигание» — горючие материалы воспламеняются, нанося 8 единиц в секунду урона огнём

«Каменная Кожа»

Заклинание 2-го ранга

Покрывает кожу заклинателя тонким слоем магического камня, значительно увеличивая защиту от физических атак. Снижает скорость передвижения из-за веса каменного покрова

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь