Онлайн книга «Статус: Ученик»
|
Внушительная коллекция включала в себя двадцать готовых к изучению заклинаний. Часть — боевые. Часть — бытовые. Граф не настаивал на изучении последних. А вот я настаивал, чтобы он дал мне на выбор всё. В конце концов, большинство магов прокачивают свои магические характеристики не в боях, а в быту. Изучал я не всё разом. Разделил на весь период путешествия. Мне ведь не просто их в список доступных добавить нужно, а освоить и научиться ими владеть. Первое заклинание, что я выучил, хорошо сочеталось с моей «Морозной рекой»… «Ледяные Шипы» Заклинание 2-го ранга Создаёт острые шипы изо льда, которые вылетают из земли или стен в радиусе 5 метров от заклинателя. Шипы пробивают лёгкую броню, царапают, пронзают и замедляют противников. Количество шипов зависит от Сопряжения заклинателя. Может дополнительно призваться от 1 до 3 шипов в сформированное заклинание Требования: Магическая выносливость: 3 Резонанс: 2 Сопряжение: 2 Свойства: Расход маны — 25 единиц Время активации — 2 секунды Время существования шипа – 10 секунд за каждую единицу Резонанса Ледяной урон — 30 единиц Количество шипов: минимум 1. Шанс на дополнительный шип повышается на 10% за каждую единицу Сопряжения Эффект состояния: Шипы замораживают объекты, к которым прикасаются, и наносят периодический урон в 5 единиц в секунду, пока соприкасаются с целью Второе заклинание было не менее интересным и, что самое главное, очень привычным для меня и крайне эффективным в бою. Для того, кто рассчитывает на стремительную, молниеносную победу, нет ничего лучше. «Электрическая Сеть» Заклинание 3-го ранга Создаёт сеть из молний в указанном пространстве на расстоянии в 10 метров от заклинателя. Сеть парализует попавших в неё противников на 3 секунды и наносит небольшой урон электричеством каждую секунду Требования: Магическая выносливость: 3 Резонанс: 3 Сопряжение: 3 Свойства: Расход маны — 100 единиц Время активации — 0,5 секунды Размер сети – 1 метр в диаметре за каждую единицу Резонанса Длительность воздействия: 3 секунды Каждая единица Резонанса увеличивает длительность на 1 секунду Базовое число электрических нитей: 5 штук . Каждая единица Сопряжения повышает число нитей на 1 Урон нити при касании — 2 единицы в секунду Эффект состояния: «Паралич» Остальные тоже интересные и не менее полезные. Некоторые особенно хороши в затяжной битве. Ну и, конечно же, добавляют мне боевой гибкости. «Огненный Кнут» Заклинание 2-го ранга Формирует длинный огненный кнут, которым заклинатель может атаковать на расстоянии. Кнут наносит урон огнём, поджигает легковоспламеняющиеся материалы и может обвиться вокруг предмета или врага Требования: Магическая выносливость: 2 Резонанс: 2 Сопряжение: 1 Свойства: Расход маны — 20 единиц Время активации — 1 секунда Длительность существования: 30 секунд + 10 секунд за каждую единицу Резонанса Дальность атаки: 8 метров + 2 метра за каждую единицу Резонанса Урон огнём — 25 единиц за удар Эффект состояния: «Поджигание» — горючие материалы воспламеняются, нанося 8 единиц в секунду урона огнём «Каменная Кожа» Заклинание 2-го ранга Покрывает кожу заклинателя тонким слоем магического камня, значительно увеличивая защиту от физических атак. Снижает скорость передвижения из-за веса каменного покрова |