Книга Академия Арканов, страница 296 – Элис Кова

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Академия Арканов»

📃 Cтраница 296

Тройка Пентаклей: возводит маленькие и простые сооружения или модифицирует другие объекты. Все необходимые материалы должны непременно присутствовать рядом.

Четверка Пентаклей:позволяет мгновенно и незначительно манипулировать погодой.

Пятерка Пентаклей: устраняет что-то осязаемое.

Паж Пентаклей: на один день наделяет выбранного заклинателем человека каким-то навыком.

ЗАКЛИНАНИЯ МЕЧЕЙ

Туз Мечей: дарует способность использовать стихийную магию воздуха для незначительных или умеренных магических действий.

Двойка Мечей: вводит в смятение.

Четверка Мечей: позволяет исправить небольшую поломку физических объектов и заживить легкие повреждений (царапины, синяки и т. д.).

Пятерка Мечей: призывает призрачный меч, который никуда не исчезнет и который нужно держать в руках, пока он не пустит кровь или пока не будет сотворено заклинание, способное уничтожить оружие.

Шестерка Мечей: помогает эмоционально преодолеть некую преграду или ментальный блок.

Восьмерка Мечей: призывает восемь спектральных мечей, которые заточают человека на месте.

Девятка Мечей: создает девять световых копий, которые пригвождают отдельно выбранное лицо к месту, позволяя заклинающему арканисту задать девять интересующих его вопросов. Если цель попытается солгать, ее пронзит боль, которая с каждой следующей ложью будет усиливаться.

Десятка Мечей: уничтожает другую карту (кроме Старшей).

Рыцарь Мечей: при помощи магических клинков причиняет другому боль.

СТАРШИЕ АРКАНЫ

Маг (I): призывает и объединяет элементы, чтобы сотворить объект из ничего.

Жрица (II): дарует способность проникнуть в чей-то разум и выяснить потаенные мысли, секреты и истины.

Иерофант (V): может «благословить» обычного арканиста на единоразовое использование карты Старшего Аркана. Благословение длится неопределенное количество времени, но исчезает, как только обычный арканист использует Старшую карту. Можно повторять после исчезновения благословения.

Влюбленные (VI): может влюбить двух людей друг в друга, если известны их истинные имена.

Колесница (VII): переносит между двумя местами, известными заклинателю.

Колесо Фортуны (X): позволяет манипулировать удачей и менять судьбу. Арканист может попросить о каком-то событии, но именно судьба решает, чему быть и в каком виде воплотиться.

Повешенный (XII): заключает отдельно выбранного человека в ментальную тюрьму, сотканную Повешенным.

Смерть (XIII): убивает кого угодно и где угодно, если заклинатель знает истинное имя цели и знает ее в лицо.

Солнце (XIX): избавляет и от физической, и от ментальной боли.

Суд (XX): может вернуть кого-то к жизни в течение первых пяти минут после смерти.

Мир (XXI): высшее желание. Дает возможность произнести одну-единственную просьбу, которая способна изменить что-то или все в существующем мире, чтобы исполнить желание заклинателя.

Благодарности

С чего бы начать? Много лет назад эта история была не чем иным, кроме как зародышем идеи. Год за годом она тихонько разрасталась, наполняясь заблудшими смыслами и мыслями. Я никогда не думала, что она даст корни и расцветет, и уж тем более не подозревала, что она станет такой, какой вы видите ее сейчас.

На каждом этапе к ней прикасалось множество людей, и все они помогали дать ей жизнь. Кого-нибудь из причастных я точно забуду упомянуть, и это разбивает мне сердце. Заранее прошу прощения и вернемся в самое начало…

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь