Онлайн книга «Академия Арканов»
|
Я пытаюсь открыть рот, чтобы остановить его. Умолять, если будет необходимо. Но из меня не вырывается ни звука. Сайлас был верен мне до конца. Он знал мое имя и не называл его Рэвину. Поверил в меня всем своим существом, и что это ему дало? Рэвин сжимает кулак, и призрак Сайласа замирает, падает так же, как и Бристара несколько мгновений назад. Мертв. Из-за меня. Последняя искра борьбы покидает мое тело. Я слишком слаба. Слишком безоружна. Слишком сломлена. Я повернула колесо, и теперь у меня нет другого выбора, кроме как покориться тому, что ждет в будущем. Удача наконец покинула меня, и я по-настоящему одинока. По крайней мере… мне так казалось. Но затем Рэвин поворачивается и обращается к стеллитам, которые несут меня. Он останавливает их. У меня едва хватает сил поднять голову, чтобы услышать, как с его губ срываются слова: — На этот раз она попадет в подземелья Халазара. Куда-то поглубже. Туда, где никто, особенно мой брат, никогда ее не найдет. – Улыбка скользит по его губам, настолько жестокая, что лицо Рэвина становится каким-то нечеловеческим. – Бросьте ее к сестре. История продолжится во второй книге цикла «Академия Арканов». Глоссарий Указаны лишь появившиеся карты ЗАКЛИНАНИЯ ЖЕЗЛОВ Туз Жезлов: дарует способность использовать стихийную магию огня для незначительных или умеренных магических действий. Двойка Жезлов: если заклинатель заблудился, создает язык пламени, испускающий искры в нужном направлении. После этого пламя растворяется. Тройка Жезлов: обеспечивает безопасность в дороге. Благословляет морские пути и дарует временную защиту во время путешествия. Четверка Жезлов: благословляет связи между людьми; карту обычно используют во время обручения и заключения брака. Пятерка Жезлов: вселяет искру гнева, беспокойства, смятения или душевного разлада в другого человека. Семерка Жезлов: или «щит» Жезлов, призывает семь языков пламени, которые окружают заклинателя и защищают его от семи атак или ударов, которые в противном случае пришлись бы по нему самому. Восьмерка Жезлов: увеличивает ловкость и силу на восемь минут. Девятка Жезлов: дарует способность не чувствовать боли или слабости в течение десяти минут. Однако заклинатель все равно расходует энергию и может быть ранен. Десятка Жезлов: создает тяжесть, которая обрушивается на человека. ЗАКЛИНАНИЯ КУБКОВ Туз Кубков: дарует способность использовать стихийную магию воды для незначительных или умеренных магических действий. Двойка Кубков: показывает, есть ли между двумя людьми романтические чувства. Четверка Кубков: насылает сонливость или медлительность. Пятерка Кубков: населяет разум сильнейшими сомнениями. Восьмерка Кубков: отнимает любую способность на восемь минут. В частности, заклинатель на восемь минут лишается знаний о том, как мастерски владеть мечом. Девятка Кубков: исполняет незначительные желания, например, не испачкать платье на вечере. Королева Кубков: позволяет заживить или исцелить физическое повреждение или недомогание, за исключением критических. ЗАКЛИНАНИЯ ПЕНТАКЛЕЙ Туз Пентаклей: дарует способность использовать стихийную магию земли для незначительных или умеренных магических действий. Двойка Пентаклей: дарует способность творить или поддерживать магию двух карт одновременно. |