Книга Путь наложницы: перезагрузка, страница 59 – Екатерина Вострова, Татьяна Новикова

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Путь наложницы: перезагрузка»

📃 Cтраница 59

Су Мин погиб не от какого-то злодея, а от их вечных споров. Каждый пытался перетянуть одеяло на себя, у каждого был на меня свой план, но не один из них не спросил, чего я сама хочу. Они думали только о себе.

— Вон! — повторила я громче. — Оставьте меня одну!

Глава 9

Наконец эти невыносимые мужчины ушли, и я осталась одна. Меня разбирало столько эмоций, что немудрено было запутаться. И обида, и боль, и разочарование. Всё казалось таким глупым, таким бессмысленным.

Принять столь нелепую смерть Су Мина оказалось безумно сложно. Меня новое знание прям-таки доводило до отчаяния. Лучше б не знала, честное слово.

Помощники, блин.

Убили неплохого деда.

Ладно. Пошли все эти мужики лесом. Настало время заняться тем, за чем я, собственно, охотилась с первого игрового дня.

Служанкам я велела меня не тревожить, даже если в поместье начнется пожар. Пусть думают, что я медитирую, молюсь или ещё чем-то занята — главное, не заходить. Ни в коем случае.

Меню вспыхнуло перед глазами ровной сеткой строк. На этот раз я нажала на самую скучную, но такую долгожданную кнопку — «Пользовательское соглашение».

Ну, здравствуй, родненькое.

Документ развернулся и потянулся вниз бесконечным полотном: правила поведения, запреты, разрешения, какие-то мелкие юридические нюансы. Всё выглядело до смешного формально и нелепо.

Сторона 1 (Поставщик услуги, далее — «Платформа») предоставляет доступ к игровому интерфейсу и обеспечивает техническую возможность взаимодействия с игровым сценарием.

Сторона 2 (Пользователь, далее — «Игрок») — физическое лицо, осознанно подключившееся к игровому интерфейсу и подтвердившее согласие с данным документом.

Я пролистывала нетерпеливо. И вдруг — раздел третий. Строки, от которых у меня похолодело в животе:

" Данный мир является реальным пространством, обладающим собственной историей, законами, прошлым, настоящим и будущим. Игровая оболочка выполняет лишь функцию интерфейса для упрощения погружения пользователя ".

Я моргнула. Реальным? Значит, всё, что я чувствовала, — не иллюзия? Значит, все мои фавориты, горожане, даже та же самая Фейту — не просто персонажи? Они… настоящие люди?

Вон там даже дан намёк на то, что здесь есть будущее. Игра не закончится с моей смертью. Мир продолжит существовать.

Так, что ли?

Я листала дальше. Уже знакомые строки про уничтожение и негативную концовку. Это всё я видела десяток раз.

Так-так-так.

А вот это было что-то любопытное. Даже очень!

Причём конкретно эти пункты были дописаны позднее, видимо, лично под меня и мою ситуацию. Возле них стояла соответствующая пометка.

" Дополнено: Физическое тело пользователя в исходном мире сохраняется до полного завершения игрового сценария.

Внимание! Негативная концовка, в которой персонаж не погибает и не становится наложницей, не считается полным завершением игрового сценария. В таком случае физическое тело не уничтожается, а погружается в состояние комы с критическими повреждениями.

При вышеуказанных обстоятельствах физическое тело подлежит восстановлению в случае получения положительной концовки.

Дополнено: новые условия для завершения сценария.

(Прежние варианты концовок устарели. Обновите версию игры, чтобы получить доступ ко всем финалам!)»

Сердце сделало скачок. Моё тело там! Оно ждет меня. Я ещё могла вернуться обратно.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь