Онлайн книга «Я стану богиней»
|
Эксперимент третий: Износ и выносливость. Она побежала. Ровным, быстрым бегом через холмы. Мир будто поддавался ей: воздух не был упругой преградой, а плавно обтекал, земля пружинила под ногами с идеальным возвратом энергии. Полоска выносливости, обычно таявшая за минуту такого бега, уменьшалась с черепашьей скоростью. Она бежала пять минут. Выносливость: 95%. Обычно за это время она бы выдохлась до нуля. Теперь же закон сохранения энергии, казалось, был отменён: 90% каждого её усилия возвращалось, не рассеиваясь впустую. Она ударила алебардой по валуну. Удар был плотным, сокрушительным, но в руках не было отдачи, будто древко поглотило 90% обратной нагрузки. Прочность оружия: 178/180. Один удар отнял 2 единицы вместо возможных 20? Износ был не просто меньше — он был неестественно мал, словно законы трения и усталости материала для неё были другими. Эксперимент четвёртый: Опыт. Она прицелилась в тушканчика и убила его обычной стрелой. [Победа над Степным тушканчиком, ур. 4! Опыт: +10 — +50.] Пятьдесят. За тушканчика. Её внутренний калькулятор заработал на полную мощность. Раньше: Чтобы получить с 10 на 11 уровень, нужно было, условно, 25 000 опыта. Убивая троллей по 450 опыта, потребовалось бы ~56 убийств. Сейчас: С множителем ×5, за тролля она получит 2250. Те же 25 000 опыта — это около 11 троллей. Её прогресс ускорялся не на проценты. В геометрической прогрессии. Но тушканчики и крафт зелий — это разминка. Ей нужен был настоящий вызов. Она открыла карту. В часе бега (который теперь стоил ей 10% выносливости) была зона [Перевал Ревущих Ветров, ур. 11–13]. Туда ходили группы за шкурами [Ледяных волков] и [Горных грифонов]. Она отправилась туда. Без группы. Без плана, кроме одного: тестировать пределы. Первые же [Ледяные волки, ур. 11] показали разницу. Их атаки наносили ощутимый урон, но её экономия на выносливости позволяла постоянно уворачиваться. Её алебарда била реже, но точнее. Каждая её победа приносила не 180, а 900 опыта. Она методично очищала склон, собирая шкуры и [Острые клыки]. Её инвентарь наполнялся, а полоска опыта росла с пугающей скоростью. Через сорок минут, после убийства альфа-самца [Ледяного вожака, ур. 12], золотой свет окатил её с головы до ног. [ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ ДОСТИГЛИ 11-ГО УРОВНЯ!] [+2 очка к основным характеристикам, +1 очко навыков.] Она распределила очки: +1 к Ловкости (теперь 12), +1 к Восприятию (теперь 11). Очко навыков ушло в [Анатомию I] — увеличение шанса критического удара по изученным видам существ на 5%. Но это было не главное. Главное — подтверждение формулы. Она прошла с 10 до 11 уровня за время, за которое обычный игрок в группе едва бы нафармил треть. Её метод работал. Безупречно. «Ловкость 12, Восприятие 11. Опыт умножился в пять раз, но очки характеристик — нет. Интересно. — Её мысли пронеслись с привычной скоростью. — Система проводит чёткую границу. Она позволяет мне быстрее достигать рубежей, но не делает сами эти рубежи дешёвыми. Уровень — это количество. Характеристики — это качество. Первое можно ускорить. Второе — нельзя. Принцип сохранения… работает даже здесь. Хорошо. Значит, каждое очко теперь будет цениться вдесятеро больше.» Это открытие не разочаровало её. Наоборот, оно заострило её интерес. Мир по-прежнему бросал ей вызов. Пусть не количеством монстров, а качеством выбора. |