Онлайн книга «Психикон»
|
— Хватит слюни пускать, займись уже делом, мой герой. И правда. Я собрал лут и поискал собственные вещи. Противники были высокоуровневые – вряд ли кому-либо доводилось получать такую гору первоклассного лута. Прям шведский стол оружия, снаряжения и всяких артефактов. Я полностью экипировался. Из прежних вещей надел только кроваво-красную кирасу. Уникальный огнемет Ульриха оказался слишком тяжелым. Чтобы им пользоваться, мне пришлось бы отрастить еще пару рук. А вот парные револьверы Каролоса легли в ладони как родные. Один из них был заряжен серебряными пулями. Мне подумалось, что будь в этой игре еще и пули из метеоритного железа, я мог бы сойти за продвинутого ведьмака, у которого, как известно, два меча. Однако моей целью были не чудовища. Я вспомнил загадочного Магистра, с которого начались мои несчастья. Не знаю, кто он или что, но очевидно, что куда бы ни вел мой дальнейший путь, Магистр стоит поперек него. В поисках упоминаний о Магистре я пролистал журнал квестов – может быть, я проморгал какой-то поворот игрового сюжета? Никаких упоминаний о странном превращении я не нашел, как будто Магистр вовсе не был частью игры. Я поймал себя на странном наблюдении, что своей чуждостью он мне напоминает преображенную Розет. Оба были чужды для игры, но близки для меня лично. Даже казались в каком-то смысле родными. Не потому ли у Магистра мое лицо? Или я путаю причину и следствие? Листая журнал, я наткнулся на обновление списка общих квестов. Древняя легенда гласила, что в Кроткой пещере на западном побережье Луарции хранится легендарный меч Дерека – Вечного хранителя Пути и первого рыцаря. Меч – символ Ордена Совершенства и могущественная энигма эпохи Рока. Многие паломники пытались приобщиться к реликвии, но никто не смог войти в пещеру. Проход не открылся ни ординаторам, ни раскольникам – только избранный рыцарь, который изменит мир, достоин взять меч. Предсказано, что звать его будут… сэр Карахан. Мое лицо вытянулось как у коня. Я преисполнился гордости – наконец-то до всех дошло, какой я замечательный! – и собрался похвастаться Розет, но вовремя спохватился. Вероятно, каждый, кто читает описание этого квеста, видит в конце собственное имя. Типичная затравка для приключения. Однако мне действительно нужен такой меч! Судя по всему, это могущественнейшая реликвия Сандарума. Чем же еще, как не этим мечом, я гарантированно одолею Магистра? Способность похищать жизнь, конечно, крутая, но против Магистра может и не сработать. А вот меч легендарного Дерека… Я злорадно потер ладони. Ох, как же я соскучился по этому жесту! Глава 13. Псеглавцы Путь вел через леса к западному побережью. Не знаю, что бы я делал без своего эфирного коня и засевшей в голове Розет. С ней я коротал время за беседами и флиртом. Договорились до того, что она обиделась и пропала. Чем ближе была Кроткая пещера, тем чаще я находил странные следы. Здоровенные сапоги смешивались с когтистыми лапами, похожими на волчьи, но более круглыми. Когда я пробирался через лес пешком, я наконец встретил обладателя этих следов. Раньше о псеглавцах я только читал в бестиарии. Редкие твари, опасные противники для игроков высокого левела. Встретить такого – это большая удача… повернувшаяся к тебе большим задом! |