Онлайн книга «Петля судеб. Том 4»
|
Дополнительное задание № 1 – Выполнить основное задание за 30 минут. Награда – опыт, золото. Дополнительное задание № 2 – Убить 50 варанов в первом зале за 150 секунд. Награды – опыт, железы варанов. Дополнительное задание № 3 – Уничтожить трех боккоров и сломать их магические посохи до того, как отвратительный змей Тимид узнает о вашем приходе в его подземелье. Награда – опыт, навершия магических посохов, которые могут быть использованы мастерами-оружейниками. Дополнительное задание № 4 – Сжечь кости семи героев, которые пытались уничтожить уродливого змея Тимида до вас, но пали в борьбе с его приспешниками. Награды – опыт, золото, возможность получить от одного до пяти рандомных предметов амуниции. Задание необходимо выполнить до того, как вы зайдете в главный зал для боя с омерзительным змеем Тимидом.. Дополнительное задание № 5 – Собрать 25 драных кошелей с золотыми монетами и драгоценными камнями. Награда – рандомная, представляющая собой 8 кошелей из 25 собранных. Примечание - награды за дополнительные задания распространяются на всех участников, даже тех, кто погиб во время прохождения ивента. В случае выполнения всех дополнительных заданий группа получит награду-бонус, распространяющуюся и на участников, погибших во время прохождения ивента. В случае выполнения минимум трех дополнительных заданий группа получит награду-бонус, распространяющуюся только на участников, оставшихся в живых после успешного завершения ивента. В случае выполнения двух и менее дополнительных заданий награда-бонус не выдается. Важно! На прохождение основного задания предоставляется 1 час игрового времени (60 минут) Важно! На принятие непосредственно основного задания вам предоставляется 90 секунд. Важно! Не забудьте установить порядок распределения трофеев во время прохождения ивента! На это, а также на иные технические моменты, вам будет предоставлено 90 секунд. Отсчет времени стартует сразу после того, как вы примете данное задание. Принять?»
А вот по поводу НПС – интересно, что означает «воскрешению они не подлежат»? То есть если неигровой персонаж погибнет, скажем, при штурме замка или, к примеру, поляжет в жаркой сече, то его как-то можно воскресить? Ну, например, выполнив крученый квест и добравшись до неигрового посмертия? Надо будет у Костика уточнить. Или у Валяева. Но это потом. — К основному заданию прилагается пять дополнительных – сообщил я соратникам, а после быстро изложил что к чему – Стараемся делать все. — А что за боккоры? – поинтересовалась Мысь – Никогда о таких не слышала. — Местные колдуны – пояснил Бахрамиус – Черные как головешки, и с лицами, разрисованными белой краской. Очень любят себе людей подчинять и их руками врагов своих уничтожать. — Если это все вопросы, то начинаем – сказал я и нажал кнопку «Принять» «Задание принято. Счетчик запущен. Не теряйте время». Ну, а следом я сделал то, что тоже можно было уже назвать классикой. — Опять? – удивилась Кро, прочитав сообщение о том, что я передал ей лидерство. — Традиция – отозвался я – Выставляй распределение трофеев и двинули вперед. Вдруг за полчаса управимся? — Это вряд ли – усомнился Амадзе – Кабы без допов – может и да, а так… И словно противореча его словам, мы уже через несколько минут довольно сноровисто выполнили дополнительное задание номер два. Вараны оказались существами громоздкими и неуклюжими, потому могли представлять серьезную опасность только для начинающих игроков. Нет, если попасть под их плевок, состоящий из крайне неприятной смеси местного аналога серной кислоты и яда, то, конечно, хорошего ждать не приходится, но эти твари перед тем, как харкнуть в неприятеля, сначала горло секунд десять раздувают, так что сложностей не возникло. Единственное, что чуть не привело к провалу задания, это то, что вараны оказались на редкость живучими тварями, но тут нам на помощь пришла Сайрин, которая напустила на нерасторопных противников какие-то растения, лихо пробившиеся через каменный пол и попросту душащих ящериц своими вьюнками. |