Книга Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра-1, страница 38 – Андрей Uknown Ефремов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра-1»

📃 Cтраница 38

Формат троек и пятёрок устроен примерно так же, но с небольшими поправками на борьбу кланов. За победу, помимо очков гладиаторов, начисляют и клановую репутацию. Система всячески поддерживает конкуренцию между разными категориями кланов и ежемесячно расформировывает аж пятнадцать кланов с самой низкой репутацией, а все состоящие в них игроки возвращаются в резервации соответствующих рангов.

А вообще, клан даёт довольно много поблажек. Теперь мне стало понятно, почему свободный игрок стремится попасть в клан. После зачисления, как правило, на испытательный срок, все обязательные квесты замораживаются. Игрок становится частью локального объединения, со своей клановой территорией, которую надо постоянно развивать. Система выдаёт уже не индивидуальные задания, а клановые, а лидер с офицерами клана ставят задачи и распределяют ресурсы.

Естественно, постулат постоянного развития сохраняется и в случае кланов. Система ставит лидеру ряд задач по развитию клановой территории, добыче определённых ресурсов, повышению клановой репутации и уровня клана. Новые кланы получают двухнедельный иммунитет, чтобы освоиться и немного обрасти жирком, а потом начинается веселье. Набеги на соседей, войны и борьба за существование. Сильнейшие выдерживают и занимают вершину рейтинга в своей категории, чтобы занять место расформированных кланов со дна турнирной таблицы более высокой категории, и продолжают борьбу за выживание, но уже в куда более невыгодных для себя условиях, когда вокруг полно сильных конкурентов. И так до бесконечности. Вечная борьба. Вечный хардкор.

У кланов существуют разнообразные ивенты, типа отражения атаки стирателей на свою территорию, но сейчас для меня такая информация малоактуальна. С основным массивом бы разобраться. Клан, чисто теоретически, может создать любой игрок, но сделать это возможно лишь один раз. Если Система расформирует клан, то бывший лидер никогда не сможет основать новый, как и возглавить уже существующий. Клановый путь явно не для меня, но информацию я всё равно к сведению принял. Может, и пригодится когда-нибудь.

Последний, потенциально доступный и одновременно чертовски притягательный для меня формат на бесконечной арене — дуэли со стирателями. Чем привлекательный? Да гарантированной встречей с этими самыми стирателями, естественно, и возможностью захвата тела с куда бо́льшим, нежели у обычного мяса, числом полномочий. Ну и очков гладиатора за победу начисляется в два раза больше. Эх, замутить бы где-нибудь криогенную установку, да и складировать в ней тела, чтобы можно было менять их от случая к случаю, но всё это лишь мечты. Вряд ли Система такое позволит. Эта гадина видит всё.

Ладно, до боёв со стирателями мне пока ещё далековато. Для разблокировки регистрации на такие бои надо выиграть не менее ста дуэлей, а в данном показателе у Брана стоит гордый ноль. Что же, будем работать в этом направлении. У меня вся ночь впереди, чтобы настроить боевое меню пета и прокачать его до двадцать пятого левела. Для развития мне нужны карты атрибутов.

Так-с, а что мне может предложить торговое меню стелы? Посмотрим-с.

Глава 9

Меня зовут Морок

Системный магазин мог предложить много интересных товаров, вот только цены меня неприятно удивили. Да это настоящий грабёж, а не цены! Гораздо выгоднее покупать аналогичные товары у игроков. Что-то можно изготавливать и самому, но с системным ограничением в одну профессию сильно с крафтом не развернёшься. Да и качество собственной продукции первое время будет отвратительное, и потребуется много времени, чтобы прокачать профу до приемлемого уровня.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь