Онлайн книга «Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра-1»
|
По каким критериям игроки попадают в Ядро Миров, не уточняется, но если игрок хочет жить, то ему придётся выполнять системные задания и постоянно двигаться вперёд. Задания периодически усложняются. Чем выше уровень игрока, тем сложнее получаемые квесты. Если на двадцатом надо перечислять Системе 10 золотых ежедневно, то по достижении тридцать пятого такса увеличится вдвое. В общем, сидеть на месте нельзя. Если хочешь жить, крутись ужом. За каждую смерть Система снимает с персонажа ровно один уровень, но уже распределённые атрибуты не трогает. Зато уменьшение уровня влияет на доступность к системным возможностям. Например, если в требованиях к использованию меча есть строчка «можно экипировать при достижении 20 уровня», то при потере этого самого 20 уровня пользоваться предметом станет временно невозможно. Как и некоторыми возможностями системной стелы. Телепортация в специальные точки, окружающие резервацию, например, доступна лишь с тридцать пятого уровня персонажа. До этого момента придётся передвигаться исключительно на своих двоих. Перемещение не бесплатное, естественно, но такая возможность есть, а это существенно облегчает и ускоряет прокачку. И список доступных точек с каждым левелапом только расширяется. При достижении порогового уровня резервации система переносит ЛК игрока в резервацию следующего уровня, и прокачка продолжается уже на новом месте. И так до бесконечности, пока есть силы выполнять системные квесты. Ну или пока не схлопочешь пять страйков. Тогда финиш. Регистрироваться для боя на бесконечной арене можно неограниченное число раз. Хоть сутками напролёт с поля боя не вылезай, если заранее голды на ежедневный квест набил и ещё остались средства для оплаты билета. Да, бесплатно на арене каждый игрок выступает только раз в сутки, это обязательный минимум. Наградой служат очки гладиатора, ну и опыт. Форматов поединков на арене существует пять: дуэли, тройки, пятёрки, все против всех и бои со стирателями, но последний режим разблокируется только после ста побед на арене. Абы с кем эти твари не сражаются. Для обычного, не кланового мяса доступны только дуэли и общий замес. Система разделила игроков по разным категориям с определённым уровневым диапазоном. За победу на дуэли в своей категории начисляется 10 очков гладиатора. Штрафа за поражение нет. Если сумеешь победить противника из более высокой категории, получаешь 25 очков, в то время как проигравший игрок из более высокой категории теряет те же самые 25 очков. Причём если на балансе пусто, то очки уходят в минус, и их придётся отрабатывать. Ну а за победу над игроком из категории +2 можно получить аж 50 очков гладиатора, при таком же штрафе для проигравшего. Регистрироваться на боях с бо́льшей разницей в категориях нельзя. Да и смысла особого нет, слишком велика разница в силе игроков. Формат «все против всех» более суров. Там действует правило «всё или ничего». В том смысле, что награду получает только один, последний выживший игрок, но награда эта весьма приятна. Для первой категории игроков с диапазоном от первого до двадцатого левела за победу начисляется 100 очков гладиатора. Для второй, с двадцатого до тридцать пятого — 125. И так далее по 25 очков за шаг. Регистрироваться можно лишь в своей категории. |