Онлайн книга «Игры смерти»
|
— Я даже помню, как. — Как? Она заметно повеселела, отдаваясь новым ощущениям: — «Дурак»! Тебя звали дураком. — Почему? — Потому что задаешь глупые вопросы, а должен просто играть. Мы же пришли расслабляться. Отвлечься от ШУРа перед распределением. — ШУРа? Да? Возможно, — замедленно кивнул спутник. — Но что если, не я дурак, а ты дура? — Чего ты сказал? — вспыхнула Ведьма, приближаясь. — Эй, а ну-ка иди сюда! — Я просто к тому, чтобы ты подумала, — хихикнул скелет. — А тебе это не свойственно. — Иди сюда, говорю!!! Она погналась за ним, он рванул от неё. Забавно. Весело. Приятно. — Веда, это не гуманно, — убегал от неё партнёр. — Это не наши методы!!! Однако, вскоре оба остановилась. Бежать было трудно. По громадной лесной поляне по колено в траве, а точнее по коленную чашечку, носились, стояли, валялись, а то и прыгали, как кузнечики, десятки тысяч скелетов. То были «обычные» скелеты, без оружия или брони, привычной для игрового поля. Кости, одни только кости! ![]() Различить мужчину и женщину можно было лишь по строению скелета, отличия, впрочем, были не слишком велики. Мужские скелеты оказались быть чуть крупнее, с более широкими плечами и узкими бедрами. Низкорослые женские, наоборот, имели более мелкие кости, но широкий таз. Общая картина впечатляла. С ними одновременно играло ровно 9998 игроков. Это знание просто было в голове. И все игроки вокруг были ровно такими же, как они. Оба геймера и раньше сталкивались с виртуальными чудесами, в частности с перевоплощениями персонажа. Однако на этот раз полнота ощущений казалась несколько выше, чем обычно. Зевс сначала не понял в чем именно, но потом, догадался. Над его головой плыли небеса, а горизонт равнины, на которой толпились скелеты, уходил в бесконечность, насколько видели глаза или то, что ими являлось, игровой уровень был бесконечен. Только с одной стороны, на самом краю плоского горизонта, бесконечная степь бликовала и, возможно, переходила в морскую гладь. Или так только казалось и это лишь дымка испарений? В любом случае, масштабы игрового поля поражали. Раньше Зевс не видел подобных пространств в играх. Поле было СЛИШКОМ БОЛЬШИМ. Более того, никогда, ни в одном геймплее, Зевс не сталкивался с подобным МАССОВЫМ количеством игроков на одной локации онлайн. У него возникли подозрения, что тысячи скелетов вокруг него и Веды, это не игроки, а боты. Но она тут же пропала. Они ведь точно так же дурачатся, общаются и ведут себя нелепо, как любой игрок, что только что вошёл в игру. Однако, было глупо и совершенно необъяснимо для целей игры, скапливаться в таком количестве. Обычно, любую Игру неофит начинал индивидуально, максимум — ограниченной командой. Гигантские массы игроков, подобные этой, не скапливались почти никогда. Ведь никто ничего не знал, не умел и не имел. Не хватало игрового опыта. Без опыта скопление игроков было безумием! Скелеты, с разумами мальчишек и девчонок, не могли выступать настоящей виртуальной армией. У них не было командиров, они не были разделены на отряды или полки. Под рукой ни оружия, ни магии, о скиллах вообще можно только догадываться. Для чего устроено это представление? Игрокам не обозначили цели, никак не ввели в Игру. Не было ни объяснений, ни традиционного голографического ролика, проясняющего обстановку. Просто — столпотворение. Без возможности скроллинга, чтобы залезть в предысторию. |
![Иллюстрация к книге — Игры смерти [book-illustration-7.webp] Иллюстрация к книге — Игры смерти [book-illustration-7.webp]](img/book_covers/135/135606/book-illustration-7.webp)