Онлайн книга «Когда ты проснешься…»
|
Часы показывают половину десятого, когда я, уже окончательно продрогший, подумываю покинуть свой мир, как вдруг в воздухе раздается электрический треск. И через секунду в прозрачном воздушном пространстве начинает проявляться нечеткий силуэт старшего программиста. Силуэт, казалось, борется с атмосферой, исходит помехами, по нему то и дело с электрическим скрежетом пробегают всполохи. Помехи через несколько секунд стихают, но Гришин силуэт так и не обретает полную четкость, оставшись полупрозрачным, будто подернутым пеленой. — Александр, привет! — глядя куда-то в сторону, мимо меня, произносит Гриша трескучим, искаженным помехами голосом. — Я не смог подключиться лично, поэтому пришлось взломать твою Швейцарию, чтобы доставить тебе сообщение. Слушаю, не отрывая взгляда от нечеткого, похожего на голограмму изображения коллеги. — Наша затея, как я и предсказывал, провалилась, — говорит призрак старшего программиста. — Твою программу… Кота перехватили системы защиты корпорации. Он стерт, мне пришлось его уничтожить, иначе бы меня могли отследить. Сердце неприятно покалывает сразу от двух плохих вестей. — Мы не добрались до клиентской службы, — с грустью сообщает призрак, — и у меня нет нужных тебе данных об Ольге. Однако… Силуэт Гриши опять искажается, и голос на некоторое время пропадает. — Что однако? — перекрикивая шум ветра, кричу я. — Однако, — продолжает вновь обретший четкость силуэт, — мне удалось кое-что узнать. И это делает наши дальнейшие поиски Оли в реальности… необязательными. — Необязательными?! Почему? — Я отчаянно швыряю вопросы в лицо Гришиного изображения, не отдавая себе отчет в бесполезности этой затеи. Диалоги закончились, уступив место неприятному, бьющему меня каждым словом, как плетью, монологу старшего программиста. — Я не смог пробиться в клиентскую службу компании, но мне удалось разузнать игровой номер второго игрока. Потом я добрался до серверов технической службы, обслуживающей капсульный зал, через который второй игрок погружался — это оказалось несложно. Но то, что я увидел потом, настолько поразило меня, что я решил, что ты захочешь это увидеть сам. Рядом с Гришей в воздухе материализуется экран, такой же полупрозрачный, нечеткий, непрерывно сотрясаемый трескучими голубыми помехами. На экране светятся зеленые индикаторы, похожие на те, что я видел по пути из капсулы в душ, когда вернулся из своего первого погружения. Вверху светится крупная зеленая надпись F-73341, а под ней всего одно слово: «Погружение». — Что это значит? — глядя на экран, глупо спрашиваю я у призрака Гриши. Остается молиться, чтобы программист снизошел до объяснений, не оставив меня в неведении. — Твой второй игрок, Оля, — словно прочитав мои мысли, скрипучим голосом трещит призрак после паузы, — или как бы ее там ни звали, все еще находится в игре. Я проследил историю этого игрового номера — сессия не разрывалась с того самого момента, как вы с ней совпали в игровом мире. Я сажусь на траву, уставившись на висящий в воздухе бесплотный экран с беспощадно бьющим в глаза кислотно-зеленым статусом «Погружение». Это невозможно. Невозможно. Невозможно. — Что бы это ни было, — неожиданно чистым от помех голосом произносит Гриша, — тебе нужно искать Олю внутри системы. Творится полная чертовщина, все детали по игроку с этим номером заблокированы, и я не могу ничего понять. В любом случае больше я ничем не могу тебе помочь. Факт нашего знакомства буду отрицать. |