Онлайн книга «Второй Великий Катаклизм»
|
И кто в здравом уме решит ограбить соляной амбар? Добыча — несколько мешков соли. «Ишак» вроде Бома сможет в несколько раз больше. И что? Весь навар — сколько–то серебряных монет. Обычная столь стоит копейки. — Городские солехранилища! — озвучил я озарившую меня идею. — Не–е–е — протянул Орбит. — Вряд ли — задумчиво молвила госпожа Мизрелл. Аньрулл промолчал. А я обиделся: — Почему нет? Это ведь идеальное хранилище — здание под постоянной охраной из преданных воинов и магов. Вешай какие хочешь артефакты. Воров соляной амбар не привлечет. Навара то никакого. Любопытных тоже. Скучно там — бродить среди штабелей с мешками соли. Мне не ответили толком. Отделались неопределенными жестами, могущими выражать что угодно. Совсем обидно стало. Я тут пытаюсь участвовать в мозговом штурме, а моя драгоценная идея тут же была отвергнута без объяснения причин. Хотя бы поясните, где я лоханулся… Не выдержав, спросил: — Что не так? Почему корабль не может быть спрятан в солевом амбаре? — Слишком близко к ни в чем неповинным мирным жителям такой страшный темный артефакт… — бойко ответила Мистри. — Ни в чем неповинным — с насмешкой пробормотал Аньрулл и, закатив глаза, добавил — Страшный темный артефакт… — Любопытство — не поро–о–о-о-ок… — добавил Орбит. Чуть подумав, я согласился с их аргументами. Да, располагать в светлом городе столь страшную штуковину как Поглотитель Душ вряд ли разумно. Когда его обнаружат — разнесут все вокруг, не посчитавшись ни с какими жертвами. Тот же Аньрулл легко умертвит половину города, лишь бы не мешались под ногами. А второй аргумент особо весомый — игроки крайне любопытны. Вот я бы не стал бродить среди лабиринта из солевых мешков. Но кто–то другой — въедливый и верящий, что тут может скрываться секрет — бродить будет и рано или поздно наткнется на некую странность. Потянет ниточку, что и приведет его к утерянному кораблю Дельфину — «запаркованному» посреди города. — Получается нужная нам лока должна быть неоживленной — задумчиво произнес я. — И неинтере–е–есной — добавил эльф, скривившимся лицом выражая всю свою брезгливость к подобным локам. — А! Понял. Неинтересной — сообразил я — Причем сразу всем неинтересной. То есть — бедной. Чтобы денег почти не выжать из такой локи. Чтобы ни один серьезный клан и не подумал глянуть на эту территорию из–за ее невыгодности. Или сложности. Или мутности. Я вот кстати по сию пору голову ломаю, почему у нашего города Тишки нет кланового покровителя. Нам городок будто на блюдечке преподнесли. И это нехорошо… но о наших странностях потом. Дельфин ведь может быть скрыт в странно–мутной необычной локе, где трудностей так много, что проще все бросить и забить на чертов кусок территории? — Чертов кусок территории… — повторил Аньрулл. — Да–а–а… — согласился после короткого раздумья Орбит. — Я не совсем поняла нить твоих рассуждений, Росгард Славный — вздохнула госпожа Мизрелл. Видимо управляющий ею ИИ не сумел врубиться в мою излишне рваную речь, где темы перескакивают с одной на другую. — Получается следующее… надо искать по всему миру такие зоны, где, в первую очередь, меньше всего игроков. Но не на исконно темных и не на исконно светлых землях — подытожил я. — Почему-у? — с интересом воззрился на меня эльф. |