Книга Чертова пустошь, страница 3 – Алекс Рубин

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Чертова пустошь»

📃 Cтраница 3

Конечно, иногда появлялись уникальные проекты, ломающие шаблоны, но таких игр было так мало, что их можно было пересчитать по пальцам рук. Были отличные игры, где не поднималась тематика радужных отношений, но когда дело касалось приключенческих или ролевых игр, то там обязательно впихнут какого-нибудь извращенца в главных ролях. Азиатский сегмент рынка еще держался, но и там стали просачиваться персонажи с нетрадиционными ценностями.

Так вот, о чем это я? Пятнадцать-двадцать лет назад я был заядлым геймером и начинающим журналистом в мире компьютерных игр. Это сейчас у меня есть нормальная работа, семья, а тогда я сутками не вылезал из-за монитора, полностью погружаясь в виртуальный мир. Я проводил дни и ночи за играми, пытаясь пройти сложные уровни и победить боссов. Активно следил за новостями и обзорами игр, чтобы быть в курсе последних тенденций и новинок.

Именно тогда я впервые услышал про анонс неоднозначной игры «Легенды Пустошей». Собственно, никакой информации о ней толком и не было. Был указан жанр — постапокалипсис, возможность создания своего персонажа, свободный мир, в котором придётся принимать важные решения и существенно влиять на жителей, несколько сотен вариантов концовок. Вроде и все. Пятнадцать лет назад каждая вторая игра обещала вариантность прохождений, последствия для принятых решений, свободный мир и возможность поиграть с друзьями.

Я уже не помню, где впервые узнал про анонс игры, зато помнил, как подавал заявку на тестирование. Такое не забудешь! До сих пор помню, как заполнял анкету, отвечая на сто с лишним пунктов. Там даже свои паспортные данные приходилось отсылать. Помню еще, как народ ругался в комментариях, мол, кандидатов в космонавтов отбирают проще, чем тут. Многие откровенно насмехались, утверждая, что заполняли анкету наугад, написав там галиматью, устав отвечать на вопросы. Я же четыре часа потратил! Мозг себе сломал, но не сдался, мечтал добыть эксклюзивный материал, хотел попасть в первые ряды игроков.

До вчерашнего вечера я даже не помнил названия этой игры, ибо запуск проекта сначала отложили, а потом сама игра как-то пропала из информационного пространства. Сайт не обновлялся, никаких новостей. Я даже не знаю, когда последний раз туда заходил. Семь, восемь, девять лет назад? То, что игру давно отменили — было ясно без слов.

Каково же было мое удивление, когда мне вчера пришло уведомление, что проект доработан и компания высылает ключи всем зарегистрированным участникам.

Ребят, вы серьезно? Спустя пятнадцать лет?

Больше походило на шутку, если бы не одно «но»… Приглашение пришло не на электронную почту, которой я давно уже не пользовался и где кроме спама ничего не было, а сразу во все мои месенджеры. Даже в соцсетях появилось уведомление. Как они меня нашли? Спустя пятнадцать лет, поднять данные и отыскать меня среди миллионов пользователей — не из простых задач. На шутку не похоже. Уж очень много мороки.

Неужели они, правда, пятнадцать лет допиливали игру? Меня прямо окутала волна ностальгии.

Вчера за окном шел дождь, клиентов в мастерской не было и, отправив сотрудников по домам, я вернулся домой раньше. В свои сорок лет я уже твердо стоял на ногах, расплатился с ипотекой, имел свой собственный бизнес и не испытывал финансовых проблем. Увлечения молодости не прошли даром — я был владельцем неплохой автомастерской, имел штат сотрудников из десяти человек и довольно обширную клиентскую базу. В двадцать семь лет открыл автомастерскую в своем гараже, а в тридцать шесть имел полноценную станцию техобслуживания.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь