Книга Стример, страница 63 – Валерий Муллагалеев

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Стример»

📃 Cтраница 63

*Заклинатель является чернокнижником и должен скрывать свои занятия от общества. Наказанием служит штраф от 5000 марок, исправительные работы или казнь.

*Заклинатель может получать новые Способности навыка только при использовании книг или от учителя.

*Для создания эфирной ловушки / проведения ритуала требуется серебряный песок (изготавливается из серебряных марок у кузнецов).

* Разрушение эфирной ловушки ведет к нападению плененного духа на заклинателя.

*Духи неуязвимы для стали и свинца, но могут быть ранены и изгнаны серебром или огнем.

Буду знать на будущее. Я размышлял и рассказывал свои планы чату. У меня прямо-таки чесались руки вкачать все пункты в Гоэтию, чтобы приблизиться к вожделенной отметке в 20 пунктов, получить способность и приступить к темным делишкам. Но ближней целью было купить Песнь дрожи и приобрести боевой рог. Я прокачал Силу воли и Суггестию. Получился следующий расклад:

Сила 20 (+2 красный перстень)

Ловкость 18

Выносливость 16 (+2 красный перстень)

Скорость 15

Восприятие 22

Харизма 13 (+1 рыцарский плащ)

Сила Воли 29 (+2 красный перстень)

Для использования Песни дрожи требуется 30 пунктов. Надеюсь, игра зачтет мне бонусы и даст использовать способность.

Интеллект 14

Удача 11 (+2 амулет, +5 оранжевый перстень)

Суггестия стала 9 пунктов. Оставалось только на кого-нибудь успешно надавить и повысить навык на 1 пункт. И последним условием был навык Тактика (командование) не менее 5 пунктов, но вместе с бонусом от перстня он у меня был 6 пунктов. Если игра зачтет все бонусы, тогда я смогу изучить Песнь дрожи уже сегодня.

— Всех убью, один останусь! – сказал я в камеру и скосил глаза в чат, наблюдая за реакцией. Крылатую фразу узнал только Серго.

Для способности требовались также деньги, но я планировал, что наскребу 200 марок, если продам мелкий лут из дома де Колы и приплюсую марки Жоры. Жаль, что не доведется поделиться с ним новыми открытиями. Я вздохнул и принялся обчищать дом.

Глава 8. Свинский уровень

Навигатор игрового мира: Сергей, вы внедрили в игру неоднозначные и рискованные механики, использовали все свои бывшие наработки и поставили новые эксперименты. Какую цель вы преследуете, что хотите от идеальной игры?

Сергей Дедалов: Это не конечная цель, а некое направление, в котором нет предела совершенству. В своей работе я руководствуюсь только одним принципом.

Вспомните свои первые и любимые игры, когда вам было мало лет. В детстве мы погружаемся в игры по-особенному. Мы не играем, а именно погружаемся в чудесный мир, который выше нашего понимания и потому завораживает.

Дело не в технических средствах. Мы можем играть в пиксельный квест, но если он заставил нас удивиться или задуматься, то мы чувствуем, как соприкоснулись с чем-то новым. Почему такие чувства чаще всего в детстве? Потому что тогда наш разум еще мал, мы не видим игру насквозь.

Став взрослыми и шибко умными, мы зачастую не можем погрузиться в мир фантазии. Корабль разума становится слишком большим, чтобы отправиться в плавание по луже. Нам нужен автор, который создаст море, на чьих просторах мы сможем (и захотим) отправиться в плавание. Только такие игры, фильмы и книги могут нас впечатлить. Я стремлюсь создать максимально глубокое море, и в этой задаче мне помогли игроки, каждый из которых привносит воду творчества.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь