Книга Стример, страница 160 – Валерий Муллагалеев

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Стример»

📃 Cтраница 160

— Деньги в виртуальном банке…

— Знаю. Я же смотрел стрим. Короче. Делаем эту вашу Смертельную дуэль, ты поддаешься, деньги переходят мне. Все гладко. Даже по налогам пройдет чисто, когда выведу деньги из игрушки.

Я прищурился.

— Сейчас не получится.

— Почему же?

— Дуэль доступна один раз в игровые сутки. Кулдаун еще не прошел.

Роберт Германович пожал плечами и сказал:

— Сколько ждать?

— Два часа.

— Чтоб через два часа был у городских ворот. На стрелку не опаздывают.

Я смотрел на ненавистного человека, который вернулся из прошлого, чтобы вновь испортить мою жизнь.

Но теперь я стал другим. Я воспринимал его не как стихийное бедствие и неотвратимую беду, с которой бесполезно бороться. Я видел мошенника – наглого, хитрого и уверенного, но не могущественного. Его персонаж слаб. И сам он тоже. Но будь он даже воплощенным вельзевулом, я бы не подумал прогибаться и отдавать свои деньги. Единственное, чего я в эту минуту боялся, так это спугнуть его. Я опустил взгляд и сокрушенно кивнул.

Роберт не смог сдержать хищную улыбку.

А я смог.

Глава 18. IRL

Навигатор игрового мира: Во время бета-тестирования произошел небезызвестный инцидент со стримером Караханом. Какова была реакция, когда к вам в офис приехала полиция?

Сергей Дедалов: Неожиданных гостей принял отдел по связям с общественностью, потом уже подключился топ-менеджмент, и меня заодно подтянули. Конкретно ко мне вопросов не возникло.

НИМ: Что вы ощутили, когда игра столь критично повлияла на судьбы людей?

С.Д.: Скажу честно, никакого шока. Игры давно стали для меня частью реальной жизни. Как слоган вашего журнала: "Мы верим, этот мир реален", да? Реальная жизнь игрока влияет на игровое поведение, а игровая жизнь влияет на реальную. Нет, даже не так. У человека единая жизнь и одна судьба. Где бы он ни находился, какую бы роль ни отыгрывал, он всегда остается самим собой.

НИМ: Игровое сообщество разделилось во мнениях о произошедшем. Могу я узнать ваше отношение?

С.Д.: У нас получилась увлекательная беседа, но этот вопрос странный. Ответ очевиден. Я рад, что правоохранительные органы сработали как следует, быстро и без проволочек. Неизвестно, во что бы все выросло, если бы не принятые меры.

НИМ: Записи стрима демонстрируют определенные изменения в поведении Карахана. Постепенно стиль его игры становился агрессивнее, а решения более рискованными. Как вы считаете, на его поступок повлиял игровой процесс?

С.Д.: Я постараюсь выбирать осторожные слова. Между характером игрока и статами персонажа есть явная корреляция, это факт. Если у персонажа растет Ловкость, то, игрок, понятно, не становится ловчее. Ха-ха! Однако общая прокачка свидетельствует о методах игрока, и, например, Сила воли – это уже сквозная характеристика. Все-таки у нас полное погружение с КВР-5.1, и игрок не может абстрагироваться от игровых событий. Однако отразится ли прокачка на реальных качествах игрока?

НИМ: Вы задаете вопрос мне?

С.Д.: Почему бы и нет? Для разнообразия.

НИМ: Вряд ли игровые характеристики могут повлиять на игрока.

С.Д.: Сами циферки, конечно, не могут. Но те действия, которые привели к повышению статов и получению определенных регалий, являются реальным поведением и поступками. Разве есть разница в том, чтобы обольстить NPC или реального человека? А если, извините, бьете морду обидчику, то происходит всплеск адреналина хоть в игре, хоть в жизни.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь