Онлайн книга «Враг Системы. RealRPG»
|
Хруст сухой ветки. Ещё один. И ещё. Вдалеке, на грани слышимости. И как это понимать? Звуки обычные, но судя по ним, через лес движется кто-то медлительный. Или очень крупный, или… Я представил, как мимо деревьев бредёт огромный медведь — хозяин леса. Только откуда он тут? Система подкинула? Нет, это что-то другое. Маралы? Стадо, голов в пятьдесят. Рядом с нами же заповедник, вот оттуда сохатые и пришли. Отомстить волкам за вековой страх, а людям — за отпиленные рога… Я ошибся. Минуты через две стало ясно, кто же пожаловал к нам. Сквозь лес брела орда нежити. Разной степени разложения, в одежде, без. Кто-то с вытянутыми вперёд свободными руками, а у иных было оружие. Топоры, вилы, лопаты… — Твою то нежить! — произнёс я, осознав, кто это к нам пожаловал. Тут же недалеко село, а при нём кладбище. И вот оттуда к нам в гости припёрлись восставшие мертвецы. К счастью, у меня уже имелся опыт упокоения нежити — спасибо данжу зомби-огородника. И самое главное, что я узнал о немёртвых, это их уязвимое место. Голова. Которая, между прочим, неплохо соображает… Так что… — Отходим! — приказал я, мысленно прикидывая, сколько арбалетных болтов у меня имеется в наличии. Двадцать с лишним — редких, сорок улучшенных, и сорок пять простых. Итого хватит, чтобы упокоить шестьдесят-семьдесят тварей. Ну и системный огнестрел позволит уложить еще с десяток-другой. При везении. А нежити явно больше сотни. Печалька. Вот сейчас мне бы очень пригодились все копья, полученные с тритонидов. Отступать решил недалеко — во двор крайнего дома. Забор здесь крепкий, причем по всему периметру — такой должен немного задержать тварей. Да и если им удастся прорваться, мы успеем уйти на соседский участок. А затем повторим это действие. И так до конца улицы. Главное, чтобы нежить не проявила особых тактических талантов. Ну и численность этих тварей важна. Если их сотни полторы — отобьёмся. Если тысяча — нам остается только бежать. Словно насмехаясь над моими размышлениями, Система порадовала новым сообщением: ' Внимание! Аристорг, внеранговое задание «Помощь детям леса» изменено на редкое задание: «Уничтожить орду нежити» Описание: Упокоить орду нежити, восставшую и вырвавшуюся с сельского кладбища. Условия: сохранить жизнь как можно большему количеству снежных волков и жителей дачного посёлка «Васильки» Награда: вариативно. Штраф за отказ от задания: потеря уникального статуса «друг леса»; потеря пассивного навыка «дитя леса», потеря дачного посёлка. Штраф за провал задания: потеря навыка «дитя леса»' — Зашибись ты об косяк четыре раза! — пожелал я от всей души проклятой Системе. А после добавил: — Все за мной! Забавно, что местом обороны против нежити я выбрал дом, где впервые убил немёртвого. Видимо подобное как-то притягивается к подобному, иного объяснения нет. Не верить же в случайность. Такие мысли мелькали в моей голове, пока я устанавливал простейшую защиту, способную чуть задержать нежить. В целом участок был огорожен двухметровым забором, но калитка и ворота оказались пониже, и хлипкие. Вот их я и усилил, установив через каждые тридцать пять-сорок сантиметров склизкие копья. С помощью наконечника делал в земле углубление, под наклоном к воротам, а затем разворачивал и вгонял в отверстие копьё остриём вверх. Так, чтобы наконечник торчал за пределами забора. |