Онлайн книга «Забаненный 4»
|
Также всех участников сохранила команда «Валькирии из Сиэтла», вот только комментаторы игрового канала посвящали им совсем мало времени и, не вдаваясь в детали, признавались зрителям, что не понимают действий девушек. Остальные команды из числа новичков или полностью выбыли, или разбежались врассыпную, потеряв большую часть маунтов вместе с НПС-спутниками, и сейчас прятались от охотящихся за выжившими одиночками приспешников местного игрового босса. Ещё хуже дело обстояло с топовыми командами. К этому моменту мы уже знали, что атака Хранителя Миров закончилась полным провалом — полегли в полном ставе все участвовавшие в нападении на босса сильнейшие игроки «Расколотой Империи Онлайн» и «Небесных Клинков». Подобрать действенную тактику против настолько шустрого существа, неуязвимого для большинства видов урона, игроки так и не сумели. Но особенно сильно мешала AoE-атака Хранителя Миров — удар по ветке древа полукилометровой длины щупальцем, от которого сильнейший комбинированный дамаг (физический и магией смерти) получали все находящиеся на ветке игроки, кто не успел укрыться сферой неуязвимости или аналогичными защитными чарами, причём даже выжившие получали негативные эффекты в виде длительного оглушения или попросту срывались вниз с сильно раскачавшейся ветви. Но самое неприятное для участников ивента крылось в другом. Ближайшая доступная точка возрождения погибших на Иггдрасиле игроков находилась в Небесном Городе и совершенно точно не подходила представителям нелетающих рас, поскольку магического моста до древа миров больше не существовало! По словам организаторов, на мировом древе также имелось несколько точек воскрешения, вот только их сперва требовалось обнаружить, зачистить от охраняющих чудовищ и активировать. Именно эта задача, оказывается, ставилась перед молодыми командами — разведка и поиск точек возрождения на Иггдрасиле, а вовсе не истребление бесконечных миньонов Хранителя Миров. Вот только почему это нельзя было озвучить нам сразу, а не после того, как большая часть участников ивента бесславно погибла??? * * * Мы сидели на подстилках из веток в своём убежище, жарили на небольшом костерке сосиски на прутиках и кипятили воду для супа в котелке, слушали уханье ночных птиц и резкие крики непонятных тварей. При этом обсуждали важные на самом деле вопросы: стоит ли двигаться дальше в разведку ночью, когда видимость совсем снизилась, а чудовища стали намного опаснее дневных? А также как долго мы сможем ещё играть, если всё же решим не отсиживаться в убежище и выдвигаться прямо ночью? Полноценным Ночным Зрением из всех «Розовых Лисят» обладал только хаджит Башкир. Зверолюди, такие как полуволки и феньки, а также эльфы, способны были видеть в темноте получше обычных людей, но всё же радиус обзора у представителей этих рас ночью был сильно снижен. Про тролля и говорить нечего — в темноте Грым был фактически слепым. Так что ночная разведка представляла сложность не только усиленными монстрами, но и банальной невозможностью нормально видеть окружающий нас мир. Кто-то может сказать «есть же факела и магические фонари, да и руна „Сигнальный Маяк“ обеспечивает достаточную освещённость в радиусе нескольких шагов, что вполне достаточно для ночного передвижения». Всё так, но из круга света мы бы вообще не видели ничего вокруг, сами же будучи для противников словно на ладони. К тому же идущие с огнём путники будут привлекать повышенное внимание всех опасных тварей, которые начнут стекаться к ним на огонёк со всех сторон. |