Онлайн книга «Искажающие Реальность 13»
|
С исчезновением «лишнего» тела Куколки исчезала последняя преграда для нашего входа в изначальный лабиринт, а потому я подтвердил завершение создания персонажа и взял свою заметно потяжелевшую подругу на руки. Последнее было необходимо, поскольку существовал риск закрытия портала сразу после выхода игрока из комнаты генерации персонажа, и потому входить в лабиринт нам лучше было одновременно. Я немного волновался на этом неопробованном экспериментально шаге плана, но… сработало! Комната создания персонажа пропала, я вместе с подругой очутился в небольшом круглом помещении с единственным выходом. Пошёл таймер обратного отсчёта, показывающий полчаса отведённого времени, но я всё же не рванул сразу вперёд, а сперва осмотрелся. Самый центр кругового лабиринта, это возможно было понять по появившейся перед глазами мини-карте в правом верхнем углу области обзора. Я даже отвык уже почти от этой мини-карты за годы, проведённые в реальном мире, а потому несказанно обрадовался возвращению этого удобного инструмента. — А тут светло! — прокомментировала слезшая с моих рук Куколка. — А стены тёплые и шершавые. Наверное, чтобы существа с тепловым зрением могли ориентироваться в таком необычном месте. В лабиринте действительно оказалось достаточно светло, и фонарик тут совершенно точно не требовался. А поскольку пока что имелся всего один проход, я быстрым шагом направился по единственному коридору меж действительно шершавых белёсых стен. Свою голую подругу попросил не мозолить мне глаза и всё время находиться позади. И не подумайте ничего дурного и пошлого! Сделано это было вовсе не потому, что мне якобы не нравятся голые девушки, или что я позабыл природу морфа и испытывал к Куколке что-то кроме искренней дружбы, что могло отвлекать или даже мешать при ходьбе. Просто любая её подсказка в столь ответственный момент могла испортить мне «чистое» прохождение первоначального лабиринта и лишить очков характеристик. Вскоре показалась первая развилка. В этом месте я остановился и сверился с мини-картой. Понять правильный путь из неё было совершенно невозможно из-за слишком маленького радиуса отрисовки, и я действительно завис на несколько секунд… как вдруг заметил важное отличие! Пространство левого коридора было пронизано светящимися силовыми линиями маны, они пульсировали, тянулись куда-то к источнику энергии и манили меня идти по этим путеводным нитям. В правом же ответвлении ничего такого не было, просто пустое мёртвое пространство. Мана манит! Звучало как каламбур, но с такой забавной мыслью в голове я уверенно свернул в левый коридор и ускорил шаг. На следующей развилке поступил так же, пойдя и дальше по силовым линиям, и при третьем выборе пути поступил аналогично. Навык Мистицизм повышен до второго уровня! Сообщение выскочило перед глазами внезапно, и я даже сбился с шага. Открыл лист характеристик персонажа и обнаружил, что шкала прогресса до второго уровня постепенно заполняется, пусть и достаточно медленно, а вот шкала навыка Мистицизм продолжает расти буквально на глазах. Выходит, я всё делал правильно и прокачивал полезные умения! Мистицизм отвечает за объём маны персонажа и скорость её восстановления, и многие игроки (в том числе даже мой весьма опытный в игровых правилах отец кунг Комар) ошибочно полагают, что прокачивается этот навык лишь при активном восстановлении Очков Магии после их траты. Это не так, точнее не совсем так. Восстановление Очков Магии действительно прокачивает навык Мистицизм, что особенно хорошо заметно при практически пустой шкале маны, но вообще этот навык растёт при любом контакте с маной — применении заклинаний, её трансформации во что-то другое или, как в моём случае сейчас, даже просто при изучении силовых линий маны. |