Онлайн книга «Даийар: Испытание Смертью. Книга первая»
|
На следующее утро, с первыми лучами солнца наша команда в сопровождении Лилит, которая тоже выявила желание принять участие в нашей тренировке, отправилась на полигон. Сам полигон находился в нескольких километрах за городом. Как только мы вышли за городские ворота, по городу нас по-прежнему сопровождала городская гвардия, люди нашего рыцаря предоставили нам лошадей, и мы с ветерком добрались до нужного места. Полигон представлял из себя равнинный участок площадью в несколько сотен метров. На нем присутствовали разного рода укрытия и препятствия, даже имелась небольшая роща с густыми насаждениями неизвестных мне деревьев. Деревья чем-то походили на земные каштаны, только в несколько раз больше. Да и листья были другой формы. А вот плоды практически не отличались, разве что были более крупными. На полигоне нас уже ждал отряд из пары десятков человек. — Это полноценные, уже слаженные команды. Не первый год выступающие на турнире. Все они мои подданные, поэтому за анонимность нашей тренировки можете не переживать. Да и о посторонних наблюдателях позаботятся мои маги. — ввел нас в курс дела Грэхам. После чего он махнул рукой и вокруг полигона поднялась пылевая завеса. Только сейчас я решил свериться со своим внутренним радаром. К сожалению, до дальнего края полигона я не достал. Мой радар четко показал сорок шесть разумных. Получается, что помимо находившихся в данный момент на полигоне имелся еще минимум 21 один человек. Скорее всего это маги, что создали для нас пылевую завесу. Для начала нам объяснили правила командных соревнований. На специально обустроенный полигон, 300 на 300 метров, с противоположных сторон запускают команды. Им отводится десять минут на подготовку и после дается сигнал к началу. Время боя не ограничено, но как правило бои завершаются буквально за 20–30 минут. Побеждает команда, в которой на ногах остается хотя бы один человек. Едва не забыл рассказать про самое главное. Каждому участнику, и одиночных категорий тоже, выдаются специальные амулеты. Всего их пять. Один надевается на шею, а остальные, на все четыре конечности. Главная задача этих амулетов защита участника и выведение его из турнира после условного поражения. Амулеты создают практически непробиваемый защитный барьер, обволакивающий собой участника полностью. Даже оружие оказывается под этим барьером, что исключает применение артефактного оружия, вернее его особых свойств. Такое оружие, на время пока на владельце находились амулеты становилось совершенно обычным. Интересно это касается моих клинков? Естественно, защитный барьер не мог защитить от инерции и кинетического удара. Если ты пропустишь удар, то ощутить его в полной мере, вот только прямого контакта с твоей тушкой не будет и еще амулет имеет встроенное заклинание лечения. Максимум повреждений, которые возможно получить при использовании данных амулетов, это ссадины, ушибы и в очень редких случаях переломы. Правда за столь длительное время проведения турнира бывали и смертельные случаи. Просто стечение непредвиденных обстоятельств, как падение с большой высоты или слишком сильные внутренние повреждения, с которыми не мог справиться амулет до прибытия лекаря. В большинстве смертельных случаев были виноваты сами участники, которые попросту забывали надевать амулеты. Только лет двести назад стали выдавать по пять амулетов на каждого участника, до этого времени выдавали всего один подобный амулет. Слишком сложно было найти, а тем более договориться с магом способным наложить лечебные чары. А двести лет назад, городские власти смогли по-настоящему чем-то заинтересовать отца Изольды и с тех пор каждому участнику выдается пять амулетов, невзирая на количество людей, решивших испытать свои силы на турнире. |