Онлайн книга «Level Up. Нокаут 2»
|
Восприятие не ниже 20. Кроме того, данный навык не может быть выше навыка «Смешанные боевые искусства (ММА)». Ага, вот он и предел возможностей. Даже если каким-то чудом Хаген поднимет все до двадцатки, нужно качать и остальные боевые навыки. Видимо, это же произойдет и с навыком гейм-дизайна, который потребует двадцати интеллекта, и с любым другим. Второе очко он вложил в скорость удара, подняв ее до пятого уровня. Кроме того, выросла и выносливость, поднявшись до четырнадцати. «Ну, это неудивительно, – горько подумал Хаген. – Учитывая все, что я перенес в последние дни». Рубилово в апартаментах принесло и новое достижение: Достижение «На волосок от смерти!» Твое здоровье ушло в минус, но ты выкарабкался с того света. Получены очки опыта: 5000. До следующего уровня: 12608/21000. * * * Опасения Фернанды подтвердились. Взбешенный тем, что из-за каких-то интриг был испорчен финальный бой, Бутси внес в черный список не только Хагена и Ваана дер Бааса, но и Эстебана, и Фернанду. Дамиан, Теренс и остальные участники глупой аферы не были внесены в какой-либо список, а просто вычеркнуты из списка живых. Выжил только Ваан дер Баас – голландец на самом деле не знал ничего о том, что происходило за его спиной. Он искренне верил, что был таким непобедимым боксером исключительно благодаря своему таланту. Финальный бой состоялся в субботу, как и было запланировано. Только произошел он между Молимо и Макгинти. Хагену было плевать и на черный список, и на титул чемпиона каких-то подпольных драк. Но ему было не плевать на четыре миллиона. Их получил Макгинти, одержав тяжелую победу над Молимо. Можно представить, как ликовал ирландец. Накупил себе, небось, золотых спортивных костюмов… Хаген впервые получил такое сообщение системы: Квест «Дорога в ад» провален. — Я дошел до финала, победил всех, но ничего не получил. Это… это неприятная неожиданность. Надежда найти деньги на игру угасла вместе с квестом. Но Деннис Сазер и остальные все еще верили, что Хаген вот-вот где-то получит четыре миллиона, как и обещал. Деннис даже распланировал эти вложения: — Когда завершим демку, у нас останется еще два миллиона! – радовался он. – Мы будем продолжать работу над полной версией, не дожидаясь решения издателей. А потом запустим рекламную кампанию. Выпустим улучшенную демку в публичный доступ. Потом… потом что-то еще сделаем, с такими деньгами мы можем все! Деннис Сазер мечтал, Роман мечтал, все в Realtuality мечтали. Даже невозмутимая Виктория «Трейсер» Крузе заметила, что «игра получилась симпатичной, хотя и не лишена некоторых недостатков». Все надеялись, кроме Хагена. Он смотрел на строку «Найди инвесторов: $75 400 / 5 000 000» и отчаянно думал, что делать дальше. Демоверсия игры «Нокаут» была готова, как утверждал Роман, на восемьдесят семь процентов. Алан Маруни продолжал работать над детализацией уровней, а Виктория все пыталась исправить ошибку поведения персонажа Хэллецки, который иногда тупил, не мог найти выход из локации digi_mart_shop и начать финальный бой с игроком. Роман активно помогал Виктории, чем наконец-то смог ее разозлить. Ведь это он обнаружил, что причиной поведения Хэллецки были именно баги AI, а не игрового окружения, как сначала думали все. Пока программисты боролись с восставшим игровым AI, Хагену нужно было решить проблему музыкального оформления. Он давно решил, что кроме фоновой музыки игре нужны полноценные хиты. Несколько оригинальных композиций, которые будут ассоциироваться именно с ней. Само собой, выбор пал на рэпера Изи Сэмми. Ведь в свое время его услышали только благодаря тому, что Хаген сделал его трек своей входной музыкой. |