Онлайн книга «Кирка тысячи атрибутов»
|
Гор, очки жизни: 9/10. — Ах ты ж гад! – воскликнул Егор. Повинуясь движению стиков и нажатию кнопок, Гор нанес прямой удар кулаком. Когда тот соприкоснулся с джиннозоидом, ставшим чуть более плотным и материальным за счет украденной единицы жизни, Егор ощутил совсем легкое сопротивление под пальцами, словно варвар прорвал мягкий пузырь. Неупокоенная душа бродяги лопнула, разлетевшись мелкими светлыми комками, в которых поблескивали искры. Ветер подхватил их и понес вдаль вместе с другими такими же, насыщающими воздух. Вы нанесли Неупокоенной душе бродяги 9 единиц духовного урона. Неупокоенная душа бродяги 1-го уровня убита: +2 очка опыта. Следующее уведомление подтвердило мысль о том, что варвар снова стал нубом: Вы достигли 2-го духовного уровня! Значит, Гор опять 1-го уровня… То есть был, а стал 2-го, только какого-то «духовного». Понятно, обнулением уровней при переходе в Астрал разработчики планируют возобновить интерес к игре – как у тех, кому оригинальный «Ракуэн» поднадоел, так и у тех, кто отстал от топов, а здесь сможет надеяться на лучший прогресс… В игре действовал принцип «Кто первый встал, того и тапки». — Духовный урон кулаком! Не могли что-то получше придумать? – раздраженно бормотал Егор, ведя варвара дальше. – Уровень, мать его, духовный, повысили, а что изменилось? Тут же даже профиля нет! Вот уж точно демо-локация! Все происходящее ему сильно не нравилось, виделось досадной помехой на пути к цели. Вот же угораздило – из миллионов игроков «уникальная возможность» выпала именно ему! Над механикой боев и дизайном мобов разрабы сильно не парились. Либо халтурили, либо, что вероятнее, все самое интересное находилось внутри здания, в честь которого и названа локация, – в Некрополе душ. Пока варвар подходил к строению из темного мрамора, его еще трижды атаковали зловредные души. Две выглядели так же, как первый бродяга, а третье призрачное создание оказалось «Неупокоенной душой валькирии», имело женское лицо и при атаке едва слышно взвизгнуло, снеся треть жизни. Убилось оно после двух ударов кулака, а Гор взял 4-й духовный уровень. По дороге он несколько раз поднимал камеру выше, разглядывая окрестности, и вроде бы понял общую структуру этого места: насыщающие воздух мелкие ошметки душ постепенно стягивались в гигантские вихри, маячившие у горизонта с разных сторон и полыхающие пламенем, и взлетали куда-то выше. Что там над головой – еще один план, пока не доведенный даже до демонстрационной версии? Какой-нибудь «лимб»? Или «чистилище»? Это было бы логично. Может, разработчики готовят новое измерение для тех, кто погиб в Ракуэне? Да уж, тогда процесс воскрешения явно затянется… Егор попытался открыть дверь в Некрополь обычным способом, просто толкнув ее, но она не поддалась. Хм, неужели он ошибся, и эта мраморная постройка – не «Некрополь душ»? Системной надписи над домом не было никакой. Он навел перекрестье на дверь, пошарил по ее поверхности… Чтобы войти в «Некрополь душ», требуется 10-й духовный уровень. Чертыхаясь, Егор направил варвара фармить экспу и набивать уровни. Процесс оказался одновременно и трудным, и простым. Трудным, потому что мобов пришлось искать, а простым – дохли они с пары тычков кулаком, который теперь наносил духовный урон. |