Книга Запуск, страница 19 – Джон Демидов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Запуск»

📃 Cтраница 19

Поднявшись на ноги — я в очередной раз отметил краем сознания, что движения моего персонажа как будто бы слегка не успевают за командами мозга. Решив разобраться в этом вопросе, прежде чем безрассудно рисковать собой, лазая по деревьям, я открыл информацию о своём персонаже.

Быстро пробежав глазами уже знакомую информацию, я остановился на том, что в прошлый раз ускользнуло от моего внимания: под полем характеристик была небольшая строчка, которая называлась степень сродства. В текущий момент этот показатель у меня составлял 72%.

Наведясь на крохотный знак вопроса около этой надписи — я узнал, что степень сродства можно повысить только во время каких-либо действий. То есть управляя своим персонажем, я как будто бы постепенно подгонял его под себя, в результате чего со временем отклик персонажа на получаемые команды свёлся бы к абсолютному минимуму.

Из-за своего положения у меня не было возможности активно двигаться, ходить, или упаси господь бегать. Вместо этого я решил попробовать старую добрую разминку рук, где нужно было очень быстро соединять между собой пальцы в определённой последовательности.

Что могу сказать — поначалу у меня не получалось абсолютно ничего. Складывалось стойкое ощущение, что у меня на руках не пальцы, а какие-то не гнущиеся толстые сардельки. Но я проявил упорство, и с течением времени у меня получалось всё лучше и лучше.

Сейчас, когда прошло уже чуть больше полутора часов времени — я уже практически не ощущал разницы между разминкой здесь, и в реале. Проверив показатель степени сродства, я увидел, что он достиг 89%. Это был великолепный результат, но представив себе, что для завершенич процесса мне нужно на этой ветке провести ещё минимум час своего времени — меня аж передернуло от омерзения.

Приняв решение, что оставшееся сродство я добью за время своего восхождения — я встал на ноги, и схватившись за ветку над головой, начал подниматься наверх, удаляясь от своего преследователя. Подъём проходил без приключений, и я уже грешным делом начал фантазировать — что же я буду делать, когда выберусь из этой переделки.

Внезапно для себя я понял, что при выборе следующей ветви, на которую можно перенести свой вес — моё подсознание столкнулось с очевидной проблемой: подходящей ветки не оказалось.

Да! Ветки, способные удержать мой вес, просто-напросто неожиданно кончились, оставляя меня в очень интересном положении. Самое забавное — при взгляде выше я видел, что через 15 метров толстые ветки снова появляются, но на этом отрезке, словно издеваясь надо мной, не было ничего, кроме тоненьких прутиков.

Усевшись на ветку, на которой до этого стоял, и облокотившись спиной на ствол дерева — я принялся отчаянно размышлять на тему того, что же мне делать дальше. Спускаться вниз совсем не хотелось, но судя по всему судьба просто-напросто не оставляет мне другого выбора.

Тем временем моё тело несколько затекло сидеть в неудобной позе, и я начал шевелиться, чтобы разогнать по организму застоявшуюся кровь. В этот же момент я принялся рассуждать о том, какой же всё-таки детальный мир получилось создать у разработчиков.

Подумать только! Сейчас, сидя на дереве, я своей пятой точкой чувствую буквально каждый выступ на этом несчастном дереве. А сколько всего этих деревьев в Эитарии? Масштаб проработки мира воистину потрясает воображение.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь