Онлайн книга «Лабиринт Ариадны»
|
Николай садится за стол, расслабленно закидывая ногу на ногу. Только взгляд остается напряженным. И это противоречие между тем, что говорит его тело, и тем, что взгляд, настораживает меня. — Говорят, что мимо истинной жемчужины никогда не пройдешь, — замечаю я. — Настоящий талант пробьет себе дорогу в любых условиях. Теперь я в это верю. Ваш проект меня очень заинтересовал… Я продолжаю говорить, слова падают в густую пустоту между нами, но их не слушает ни он, ни я. Мы неприлично долго смотрим друг другу прямо в глаза. Именно там поле боя, где происходит настоящее сражение. — Скажите, Николай, у вас большая команда? — Нет, всего несколько человек. Мы начинающая компания, это наш первый проект. — А кто автор идеи игры? — Я. — Прекрасно… — откидываюсь на стул и улыбаюсь. — А главный геймдизайнер? — Тоже я. Поднимаю брови и надеваю маску вежливого удивления: — Крайне редко в людях проявляется больше одного выдающегося дара. А вы и превосходный организатор, и талантливый геймдизайнер одновременно! Потрясающе! — Вы, по слухам, тоже сочетаете эти качества, — вежливо льстит он. — О, нет… — я смеюсь, встряхивая головой. — Я лишь бизнесмен. Все интересные идеи мне приносят такие люди, как вы. Хотя отец говорил, что я мог бы стать неплохим виноделом, но я его разочаровал. Среди слов так легко заблудиться. Где-то между нами вьется клубок, нить из которого поможет выбраться на свет. Кто первый ухватит ее кончик — тот и победил. Но в темноте, на ощупь, не так-то легко найти то, что приведет к Ариадне. Раскрываю принесенную им папку с яркими глянцевыми картинками, с распечатками на двух языках, безупречно оформленными документами, выдающими профессиональный подход. Опускаю в нее глаза, прерывая молчаливую битву, и только в этот момент как бы между делом спрашиваю: — А что с той переводчицей? Не нашли? — Да мы и не искали, — с легким недоумением отвечает Николай. — Разве ее не было в вашей команде? Потому что я смотрю на одну из подробно расписанных веток квестов. Герой берет старинную амфору из сундука, и в этот момент статуи, окружающие его, оживают и нападают на него и всех, кто пришел с ним. Один из вариантов развития — бросить амфору на пол. И тогда она пропадет вместе со статуями, сундуками и прочими сокровищами. Герой выйдет из башни с пустыми руками. Зато живой. Не бывает таких совпадений. Чтобы игра называлась «Лабиринт». Чтобы в ней была одна из тех идей, о которых рассказывала мне Ариадна. И чтобы передо мной сидел создатель этой игры, вместе с которым она была в Корее. Не бывает. — В моей команде? — на его лице такое отвращение, что меня обдает холодом. Искреннее. Такое не сыграть и лучшему актеру. — Никогда! На этот раз мое удивление настоящее. Хмурюсь и вновь бросаю ему вызов взглядом. Он его принимает. Долго смотрит мне в глаза и молчит. Молчу и я, все сильнее стискивая подлокотники кресла. Так, что пальцы начинают неметь и дрожать, а я — беспокоиться за крепость дерева, из которого они сделаны. Но это Россия, детка. Здесь все либо из картона напоказ — либо из дуба на века. — Хорошо! — Николай хлопает ладонями по столу, словно выкладывая карты на сукно в покере. — Я понял, что эта тема не уйдет из наших разговоров. Поэтому расскажу всю правду про Ариадну. |