Онлайн книга «Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны»
|
Игроков, пробиравшихся к логову Керумера, он сумел почувствовать часа за три до того, как они прибыли сюда. Он затаился, спрятался, выжидая, чтобы понять с кем или с чем имеет дело, а затем решить — атаковать или удалиться. Пример Керумера и Мертвого носорога стал хорошим уроком для Первых, показав, что хаоситов не стоит недооценивать. Это грозный и опасный враг, поэтому он ждал и наблюдал, а когда тщательно все рассмотрел, перешел к действию. Глаза насекомых, многочисленных мошек и жуков, сообщили ему о том, сколько врагов, чем они вооружены и как двигаются, он сумел почувствовать силу, исходящую от лидера отряда, толстого свинолюда, раздражённо орущего на свою свиту. Он был терпелив, неторопливо и тщательно подготавливая свою атаку. Три десятка Игроков даже во главе с владыкой ему не противники. Хаоситы хотели, чтобы Первые почувствовали их силу, так пусть в ответ увидят, на что способны дети Спящего. Главное было не дать им сбежать, скрыться. Мобильность врага, возможность нанести удар и тут же переместиться на другой конец мира, или вовсе затеряться в Радуге миров, было одним из самых сильных преимуществ Игроков. Эфирный шторм он закончил формировать, когда хаоситы уже прибыли на место и стали копошиться среди останков Керумера. Часть отправилась в его дом в поисках возможной добычи, но там ничего не было, он уже успел это проверить. Он спрятался, ожидая, растворившись и рассеявшись по всему пространству, разделившись на сотни мелких мошек и насекомых, став водоплавающим жуком и гусеницей, стрекозой и шершнем, комаром и оводом. Его сила рассеялась на сотни крохотных фрагментов, и сканирование, примененное служителями Хаоса, не смогло ее обнаружить. Магический фон, оставшийся после Керумера, надежно укрыл его. А дальше осталось лишь дождаться, когда отряд врагов разделится на части. И нанести удар. Эфирная буря, выпущенная им, смешала потоки маны, переплетя и спутав невидимые потоки эфира, сделав невозможным любое мгновенное перемещение куда бы то ни было, а дальше себя явил и он сам. Проклятый охотник, первым почувствовав угрозу, рванул к небесам, но это его не спасло. Густой воздух, заклятие, применённое Первым, накрыло все возможное пространство надежнее любых оков, сковав всех попавших под удар. Гончие и всадник вместе с конем, на миг застыв в воздухе, словно камни обрушились вниз, чтобы с воплем рассыпаться пеплом, едва их тела коснулись земли. А дальше из грязи, травы, воздуха и воды полезли сотни насекомых: жуки, пиявки, гусеницы и многие-многие другие. Мгновенно разрастаясь до огромных размеров, они устремились к Игрокам, рассыпавшимся по всей территории возле логова. Те сопротивлялись: каменные копья, огненные стрелы, призванные существа, но на место одного насекомого приходило несколько. Разрывная молния разнесла на куски жука размером с телёнка, бежавшего к хаоситам, но рядом из тины вынырнул другой. Рой кровохлебов, яростно жужжа, пытался добраться до Игроков, укрывшихся внутри обломков корабля. Кроме размера он мог придавать насекомым и новые свойства. Жук-рогоносец неожиданно взорвался после попадания огненной стрелы, и кислота, разлетевшись на десятки шагов, обдала одного из Игроков, от чего тот, упав в грязь, начал с воплем кататься по ней, пытаясь достать зелье регенерации. Враг боролся. Но Жужжащий слишком хорошо знал, с кем имеет дело и успел сделать главное — найти лидера отряда, сразу нанеся по нему главный удар. |