Онлайн книга «Подъем к бездне»
|
Следующим в карман отправляется Зелье теневого взгляда. В мире Тысячи Островов я уже успел понять, насколько плохо что-либо видно под водой. А здесь даже на воздухе стоит полумрак, и без этого зелья я смогу заметить противника, только упершись в него. Моя соперница, кем бы она ни была, неспроста выбрала эту арену, неприятные сюрпризы будут наверняка. Большое зелье лечения я призвал последним и, не раздумывая долго, сразу выпил его. Еще дома, во время отдыха после турнира и разбора трофеев, Тай предложила интересный вариант использования редкой серебряной карты Малая модификация что позволяла совершить небольшую перестройку отдельного органа. Поэтому сейчас выпитое зелье перетекло в небольшой карман, возникший у меня в желудке. В нужный момент оно разлетится по организму, выпущенное Тайвари. В бою на обычное использование времени может и не хватить, и промедление обойдется очень дорого. Слишком хорошо я помнил свой бой с Ишкуином, как и похожий момент на турнире, где я чуть не погиб, и только помощь симбионта помогла мне добраться до спасительной жидкости. С зельями все. У меня осталась возможность использовать еще четыре карты, пора позаботиться о том, чем я, собственно, буду сражаться. И выбор у меня здесь не очень большой: первое из заклинаний ложится в Активатор — Кислотный залп, на ближней дистанции струя кислоты может оказаться очень эффективной. Обычные доспехи направлены, как правило, на защиту от физических воздействий и плохо держат удар от подобных атак. Следующее заклинание — Ледяные лезвия. Пять ледяных клинков, летящих в указанную заклинателем цель, дальнобойность средняя. Хотя, учитывая место, где нам предстоит сражаться, дальние атаки мне, скорее всего, не понадобятся: в узких переходах комнат особенно-то и не развернешься. Но главной причиной моего выбора было редкое для обычных карт явление — кто-то не пожалел для нее улучшения, и теперь клинки могли замораживать цель. Слабо, но в воде это может дать неплохой эффект. Третьей картой, что легла в Активатор, стало Колесо обновления. Теперь нужно понять, а чем мне воевать в ближнем бою. Лук, ножи, копье. Я быстро перебирал Книгу. Моя противница наверняка озаботилась защитой не хуже меня. Удары заклинаний могут увязнуть в мареве защитных чар или рассеяться доспехом, и бой, вероятно, придется заканчивать с оружием в руках. Секунды тянутся как годы, я вовсю использовал преимущества аналитики, растягивая время для принятия решения, и, наконец, выбрал Гарпун — редкую обычную карту, что досталась мне после турнира от безымянного Игрока, сгинувшего в мясорубке боев. Оружие явно любили — неизвестный хозяин не пожалел карты имени, вложив ее в гарпун, и, усиливая его, назвал Железным клювом. Способности: Пронзание щитов и Усиленный бросок — гарпун одинаково летит и на поверхности, и под водой. Тонкий линь я быстро накидываю на запястье. Оружие мне хорошо знакомо: не раз и не два я пользовался подобным под руководством Караха во время поисков светящегося жемчуга. Компас возникает передо мной. На нем отражается все, что видит Дух, отправленный мной на разведку: узкая вереница коридоров, лестница, ведущая наверх. Храм, оказывается, состоит из нескольких ярусов, а я ошибочно решил, что у него только один этаж. Что ж, это немного все усложняет. А это еще кто? Мой дух, залетев за поворот, буквально пролетел сквозь небольшую группку нежити в виде полуразложившихся трупов. Те стояли абсолютно неподвижно, никак не среагировав на моего разведчика. |