Онлайн книга «Техномагия»
|
Приняв решение, приступил к исполнению. Дорога до кают-компании, из которой имелся прямой коридор в управляющую рубку, заняла больше часа. Не могу сказать, что она была лёгкой, пришлось довольно много попрыгать по стенам и работать практически на пределе возможностей. До перенапряжения, которое я получил во время прохождения пещеры раптов, было, конечно, далеко, но всё же не каждый начинающий игрок справился бы с такой задачей в одиночку. Хех, приятно себя хвалить. Моё геймерское прошлое давало о себе знать. Во время продвижения киборги становились всё сильней, а их арсенал пополнялся всё новыми хитрыми приблудами. Один раз они меня подловили, неожиданно использовав звуковую гранату второго поколения, которая оглушила и обездвижила меня на 20 секунд. Если бы не теневой двойник, которым я отвлёк внимание проклятых железяк, то сейчас бы уже находился в репликаторе своего корабля и кусал локти. Перед самой кают-компанией я столкнулся со штурмовыми киборгами 1.4, которые вместо бластеров имели звуковые ружья, стреляющие широким потоком инфразвука, постепенно расходящимся от оружия и перекрывающим практически весь просвет коридора. Мне очень повезло, что в моём арсенале есть теневые крюки и шлем скафандра, на который выводилась информация о безопасном участке, затаившись в котором я могу не получить повреждений. Продвижение по такому коридору превратилось в настоящее мучение. Два киборга попеременно стреляли из этого оружия, а мне приходилось скакать по стальным стенам и потолку как обезьяна, в попытках укрыться от проносящейся мимо смерти. Но я справился и вот теперь замер перед выломанной дверью в кают-компанию, охреневая от количества набившихся туда противников. В довольно просторном помещении было пять штурмовиков 1.1, вооружённых звуковыми бластерами, два штурмовых киборга модели 1.3 с автоматической разновидностью этого оружия, стреляющего небольшими очередями по три — четыре выстрела, один киборг 1.4 с уже описанным мной вооружением и два средних разведчика со сканером 3 уровня и лазерным целеуказанием. Укрыться вуалью и проскользнуть в рубку? Тут же возникла крамольная мысль. Не вариант, данжы генерируются индивидуально под текущие возможности игрока, система наверняка просчитала такой вариант событий и приготовила подлянку. В пещере раптов я попробовал и чуть не слился. Нужно принимать бой. Надо прикинуть свои возможности. Прежде всего, нужно выводить из строя разведчиков. Эти паскудники могут выбить меня из стелса аж на десять секунд. Если это случится, то сконцентрированного удара киборгов я не выдержу. Сделать это будет сложно. У средних разведчиков 4000 еж и щит на 1000, а располагаются они в разных концах комнаты. Одним взрывом тьмы никак не достать. Смогу ли я завалить обоих за время действия вуали? Не факт, у мощных заклинаний довольно большие откат и каст. Максимум на что я могу рассчитывать за 30 секунд — это два взрыва. Положение осложняется тем, что киборги равномерно расположились по кают-компании, и взрыв тьмы не сможет причинить большой урон нескольким противникам. Нужно что-то решать. Либо рисковать, либо возвращаться. Времени до начала следующего квеста остаётся всё меньше, а до точки сбора лететь как минимум полчаса. Ладно, где наша не пропадала, иду на штурм. Если пойму, что не справляюсь, сбегу, благо входная дверь выломана и преградить путь к отступлению не сможет. |