Онлайн книга «Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра-1»
|
Внимательно осмотрев замо́к всеми доступными мне способами, включая магическое зрение, презрительно фыркнул, затем демонстративно хрустнул пальцами и начал воплощать иллюзорные отмычки. Параллельно с этим материализовал с десяток мельчайших насекомышей, которых мой странный разум идентифицировал как блох. Основная проблема взлома таких замков заключается в том, что после подбора нужной комбинации для механической части идёт магическая проверка на право доступа в хранилище. Но если расставить блох в нужных участках замка́, а в момент срабатывания механизма материализовать их и подать магический импульс, то произойдёт кратковременная перегрузка артефактного устройства, и оно посчитает все условия доступа выполненными. Понятия не имею, откуда я это знаю, но полностью уверен, что план сработает. Так, собственно, и случилось. Работать иллюзорной отмычкой невероятно удобно. Можно в нужный момент отращивать дополнительные выступы, а потом путём материализации фиксировать элементы замка́ в нужной позиции. Не прошло и пяти минут, как механизм щёлкнул, и створки без малейшего скрипа отворились. — И как мне повторить такое? — пришло сообщение от Астрис. — Есть и другие варианты, — демонстративно поклонившись, ответил я. — Нам сейчас важна скорость, вот и пользовался самым быстрым способом. Ну что, взглянем, что лежит в закромах у Вепрей? — предложил я и сделал шаг вперёд. Щёлкнув пальцами, зажёг магический шарик света у себя над головой, а потом мысленно присвистнул. — Это мы удачно зашли, — гладя на забитые полки хранилища, отправил сообщение напарнице я. — Прежде всего грузим в инвентарь подходящие по классу предметы и карты атрибутов, ну а вдогонку пихаем самые дорогие вещи. Деньги после обнуления клана нам понадобятся. — Ооо, это я с удовольствием, — пришёл ответ от Астрис, и девушка рванула вдоль рядов куда-то вглубь склада. Глава 18 Конец сезона Следующие двадцать минут разбойница вела себя словно шопоголик, которому выдали безлимитную банковскую карту, и гребла в инвентарь всё, что нравится. Я же подошёл к процессу разграбления вражеского кланхрана более творчески и воспользовался системным меню, где можно отсортировать предметы по их цене, степени редкости и так далее. Ну что я могу сказать? Живут Вепри побогаче Ховерсов, хоть и ненамного. Мне удалось подобрать себе довольно приличный комплект экипировки для мага, причём в дальнем углу хранилища обнаружились реально крутые шмотки с бустом к магии иллюзий. Они просто никому были не нужны, а продавать Системе за гроши, видать, душила жаба. Примерно также дела обстояли и с картами. Магических атрибутов кроме иллюзий в загашнике Вепрей не нашлось, слишком редкий и ценный это товар. Если и выпадает из рейд-боссов что-нибудь интересное, так сразу идёт в ход. В моей копилке стало на три карты магии иллюзий больше. То есть в теории, я могу прокачать атрибут аж до девятого уровня и это уже серьёзно. Понятное дело, что нужно поднабрать левелов и другие характеристики подтянуть, но всё же. Ещё я нашёл в загашнике Вепрей аж четыре карты с магией поддержки, что меня сильно порадовало. Наконец-то прокачаю ветку баффов и заполучу более мощные за́клы. Ну и простых карт мы нагребли довольно прилично. Более пяти сотен штук вынесли. Ну и золото, само собой не забыли. Деньги пригодятся после обнуления клана. |