Книга Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра-1, страница 77 – Андрей Uknown Ефремов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра-1»

📃 Cтраница 77

— С превеликим удовольствием, — кровожадно улыбнувшись, проговорила Астрис.

Моя школа, вот это по-нашему. Только вперёд, только хардкор!

Глава 17

Ответный визит

Отобрав лучшие предметы, остальное без жалости слили вендеру. В каждом замке есть своя стела с доступом к системному магазину, так что для закупок всего необходимого нет нужды телепортироваться в резервацию. В принципе, для проведения операции мне ничего особо и не надо. Магия иллюзий — идеальный инструмент для взлома как магических, так и физических замков, не понимаю, как другие не видят очевидных вещей и считают магию иллюзий слабой.

Пока Астрис готовилась к вылазке, залез в меню замкового телепорта и ознакомился с доступным функционалом. Мда, и тут всё печально. Ховер даже не удосужился прокачать телепортационную установку. Она так и осталась на первом уровне, с минимальным набором точек для перемещения. Сколько этому клану? Пятый сезон? Поразительная некомпетентность руководства.

Ну хоть с картой местности ознакомлюсь, так сказать, для общей информированности. Итак, помимо определённого, зависящего от уровня клана куска земли, вокруг каждого замка располагается обширная территория условно нейтральных локаций разного объёма и степени полезности. Эти локации напоминают латанное-перелатанное одеяло. В том смысле, что очень похожи на заплатки из разных материалов. Пустынная локация может соседствовать со снежной. Причём переход между локациями настолько грубый, что не остаётся сомнений в искусственности. Создаётся впечатление, что Система просто вырвала кусок земли из одного места и поместила в другое, совершенно неподходящее, словно детальки пазла из разных комплектов состыковала.

У каждой локации есть определённый набор ресурсов и свой хранитель, уничтожение которого присоединяет территорию локации к клановым землям, после чего она становится условно безопасной, и открывается точка телепортации. В зависимости от уровня замка можно присоединять определённое количество локаций. Единственное правило — присоединяемая локация должна иметь общую границу с основными землями клана.

Потратив немного времени, отыскал локацию с разломами, откуда я начал свой игровой путь в Ядре миров. Не так уж и далеко, вот только наведаться в гости к Брану вряд ли получится. После завершения сезона все нейтральные, никем не захваченные локации изменяются рандомным образом, и куда забросит мой разлом в следующем сезоне — предугадать невозможно. Но я обещал Брану постараться вернуть всё на круги своя и собираюсь сдержать своё слово.

Идём дальше. Клановые земли можно развивать. Строить различные производства типа лагерей лесорубов, каменоломень, лесопилок и тому подобного, защитные или дозорные сооружения, дома для ремесленников и добытчиков — в общем, строить свой город. Всё, что построено на основных землях клана и захваченных локациях, переходит в следующий сезон, но есть нюанс. Захваченные локации надо охранять и защищать ядро. Если враги уничтожат ядро локации, то всё, что на ней построено, разрушится. Локация станет условно мёртвой до следующего обновления в межсезонье, тем самым лишив клан возможность добывать там редкие виды ресурсов, которые появляются только после присоединения локации к клановым землям. Так что прежде, чем что-то захватить, надо подумать, а сможет ли клан это что-то удержать и защитить от нападок врагов, желающих ослабить позицию конкурента.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь