Онлайн книга «Иномирье»
|
— Первый вариант напрашивается сам собой, — уверенно начала Анна, указывая на строчку автономного контура. — Артём, сто двадцать единиц маны — в бою это мелочь, ты сам наверное убедился. Стоит тебе потратить резерв в стычке, и ты будешь восстанавливать его неделями на одном лишь сне и чае. С автономным контуром ты всегда будешь на ногах, даже если вокруг эфирная пустыня. — Логика целителя понятна, но ты упускаешь оперативную тактику, — покачал головой Илья, кивая на левую руку Артёма. — Посмотри на эту штуку. Металл Первых сейчас для любого сканера аномалий светится как оголенный провод. Модификация Длани не просто снимет двойной штраф на заклинания — она замаскирует артефакт под нормальную анатомию и избавит тебя от риска вывихнуть плечо при первой же перегрузке. — Но есть еще два пути, — вмешался Артём, глядя на мерцающие строчки. — Четвертый вариант — сократить откат Портала вдвое. Сутки в чужом мире — это колоссальный риск. Если бы у меня были координаты земли и меньшей откат… Двенадцать часов дают шанс выскользнуть из любой заварухи в два раза быстрее. — Портал — это стратегия побега, — жестко парировал Илья. — А если тебя прижмут прямо на Земле? Тут на помощь приходит второй вариант — укрепление биологии. Вложить оба очка в плотность волокон. Десять единиц Силы и Выносливости в Иномирье держались на системной поддержке, а здесь мышцы уже ноют от земной гравитации. Без крепких костей и сухожилий ты ни портал не откроешь, ни Дланью не замахнешься. Анна перевела встревоженный взгляд с экрана интерфейса на лицо Артёма: — Илья прав лишь в одном: выбор окончательный. Четыре пути — и все критически важны. Либо ты решаешь проблему с маной, либо подчиняешь чужое оружие, либо делаешь тело неуязвимым к местным перегрузкам, либо страхуешь свои будущие переходы. Решай, Артём. Золотые искры Универсальных Очков замерли в воздухе, ожидая ментальной команды. Артём посмотрел на свои руки. Правая — разбитая, в ссадинах и грязи, но своя, привычная. А левая — тяжелый, чужой кусок древнего металла, который прямо сейчас тянул плечо вниз, словно к руке привязали пудовую гирю. Он прислушался к себе и мысленно отбросил красивые названия из системного меню. Картина вырисовывалась предельно простая. Портал? Срезать откат до двенадцати часов — звучит заманчиво, но какой в этом толк, если до следующего прыжка еще надо дожить? Спасаться бегством — вариант хороший, но показать свою силу куда интереснее Мышцы и кости? Да, тело ныло, гравитация давила после Иномирья, но Артём не был неженкой. С физической формой он разберется по старинке — через пот, тренировки, нормальную еду и сон. Зачем тратить уникальный ресурс на то, что можно наработать в зале? Оставались мана и эта чертова железка на руке. Артем решил рассуждать здраво: что толку от маны, даже при регене в 15 единиц в минуту? Минута это очень много. Ну будет у него быстро капать мана — и что? В случае внезапной драки в переулке он даже ударить толком не сможет. А кончится мана и что делать? Любая попытка пустить лед или пламя что через длань, что просто так выжжет половину сил за секунду, а взяться мане не где. Плюс эта штука наверняка фонит на всю округу, привлекая ненужное внимание. Если Длань сольется с телом то удар кулаком будет намного сильнее, руку не повредишь, а магия вновь будет без штрафов, накоплю еще УО и скину штрафы на регенерацию. |
![Иллюстрация к книге — Иномирье [book-illustration-5.webp] Иллюстрация к книге — Иномирье [book-illustration-5.webp]](img/book_covers/137/137485/book-illustration-5.webp)