Онлайн книга «Когда ты проснешься…»
|
Гостья ничего не отвечает. А потом вдруг размахивается, влепляет мне звонкую пощечину, встает с кровати и удаляется в коридор. Какое-то время оттуда раздается шум — раздраженная Света собирается нарочито громко. Через несколько минут я слышу щелчок открываемой входной двери, а еще через секунду квартира содрогается от грохота: уходя, Света с размаху захлопывает дверь. Еще минуту слышно цоканье ее каблучков на площадке. Потом раздается звук подъехавшего лифта, и все стихает. Вот и все, Москва. Расшалившийся ребенок отбросил надоевшую игрушку. И вдруг посмотрел на тебя неожиданно осмысленным взглядом. Есть что сказать? Поднимаюсь с кровати, скидываю на пол расстегнутую Светой рубашку и иду в прихожую, чтобы оценить масштаб разрушений. Уходя, Света опрокинула стоящую на тумбочке в прихожей вазу для мелочи. Ваза не разбилась, но по полу в беспорядке было разбросано ее содержимое: ключи от мотоцикла, визитки, мелкие деньги и еще разная бытовая мелочь, обычно скапливающаяся в карманах. Собрав все с пола, возвращаю вазу на место. Лежащий рядом телефон неожиданно тренькает. Беру чудом уцелевшее устройство, находившееся в опасной близости от зоны боевых действий, и открываю сообщение. Ну здравствуй, Света. Девушка сочла нужным в текстовом виде продублировать наиболее значимые моменты своего недавнего выступления в спальне. Брезгливо морщусь и, не дочитывая, удаляю. Хуже людей, не способных держать удар, могут быть только люди, не способные этот удар нанести. Диалог с агрессивно настроенной девушкой исчезает из списка сообщений, и на его месте под пальцами услужливо оказывается другой, с абонентом «НВ». Открываю до боли знакомую переписку. Ничего за неделю не изменилось: все те же четкие инструкции. Все тот же бинарный выбор: один или ноль. Беру телефон с собой, прохожу в спальню и ложусь на кровать. Сквозь занавески в комнату пробивается лунный свет. Силуэтов многоэтажек не видно, и мне кажется, что, стоит подойти к балкону, за окном я увижу знакомую искрящуюся водную гладь и в лицо повеет приятной морской свежестью. Не повеет. Один или ноль? Где-то сейчас бежит по проводам такой же двоичный код, создавая в мозгу погруженных в капсулы с соленой водой игроков несуществующие миры. Где-то сейчас в воде снуют доверчивые синие огоньки, ждут, когда кто-то нарушит своим присутствием их привычный танец. Один или ноль? Не имеет значения, какой выбор ты сделаешь, — можно выбрать «один» и пожалеть об этом, можно выбрать «ноль» и пожалеть не меньше — важно лишь, сделал ты этот выбор сам или его сделали за тебя, таковы правила игры, придуманной «Неслучайной Встречей». Таковы правила жизни. Один или ноль? Отправить в ответ «один» и позволить волшебству умереть, разбившись от столкновения с реальностью. Отправить «ноль» и убить волшебство собственными руками. Кому легче живется: совершившему убийство или не предотвратившему самоубийство? Один или ноль? Не дождавшись действий, экран гаснет. Я снова касаюсь его пальцем и смотрю на часы. Пять утра. Остается меньше четырех часов до момента, когда игра сделает выбор за меня. — Прости меня, волшебство, — шепчу я, открываю поле для ввода, вбиваю туда цифру «1» и нажимаю кнопку отправки. «Фьють!» — послушно шепчет телефон, но я его уже не слышу. |