Книга Тринадцатый) Том 1, страница 8 – Андрей Северский

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Тринадцатый) Том 1»

📃 Cтраница 8

Заодно выяснил, что у меня "бриллиантовый" аккаунт, а нахожусь я в деревне "Кулички", заглянув соответственно в "Настройках" и "Карте". Вопросов это только прибавило, мой аккаунт стоил очень прилично, ведь "золото" продавалось за десять тысяч американских рублей, а ценник на "брильянт" я не нашёл. Таких денег ни я, ни мой дружбан Виктор, на ветер точно бы не выкинули, тем более их у нас и не было. Тогда кто? Та блонда, что выносили из клуба, или скорее её папаша? Скорее всего. Но зачем? Непонят-ннноо. Ну и хрен с ним.

Смотрим форум дальше. Исходя из моего желания наносить урон, мне первостатейно подходили классы мага, разбойника и воина-дамагера. У каждого свои "недостатки" на мой требовательный вкус: воин и рога - отсутствие магии, маг и рога - малое количество здоровья, и у всех узкая специализация на поле боя. Да-да, я читал, что узкая специализация есть путь к успеху. Но путь к успеху в определённых областях, а вот мне, возможно, в этом мире жить.

В конце концов, изнасиловав встроенный калькулятор классов, предварительно остановился на связке храмовник и разбойник:

Храмовник -- воин, специализирующийсяна борьбе с магами, способный поглощать их ману, и нейтрализовать заклинания.

Сделаю-ка я "примерочную", окно выбора класса игрока, чтобы посмотреть результат "кровосмешения".

Имеем: классовая сложность семь стандарта. Доступна только кожаная броня. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия. Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше.

Не смертельно, по-моему, и немного весело - разбойник со щитом, видимо, разработчики пропустили этот момент. Зато здоровье будет считаться по среднему между классами коэффициенту, также мой бонус места рождения поможет. Единицы в знании, мудрости и интеллекте будут весело играться со свитками, когда я их прикуплю. Чтобы работал дух, его надо выводить выше сорока, пока не буду, а там посмотрим. Остаются сила, как главный параметр, второе место делят ловкость с выносливостью, и надо будет немного скорости.

В задумчивости почесал в затылке, а классовые особенности?

За каждый набранный уровень поочередно давали по очку силы и выносливости. Конечно, я бы предпочёл, чтобы давали только силу, выносливость я и сам подниму (может быть, когда-нибудь). Но почитав дальше, понял, что основная "фишка" храмовника - его классовое умение "Тишина", которое срывало каст заклинания, съедая ману противостоящих магов, требовало выносливости. А так как по игровой механике данный класс был "заточен" против магов, то выносливость ему давали пополам с силой. Тупица! Умения роги также требовали выносливости при применении, поэтому всё в норме. Таким образом, мне надо вкладываться в силу, иногда добавляя в ловкость и скорость. Выносливость, я думаю, и сама нормально расти будет с уровнями. А благодаря моему "читу" с бонусом, в жизнь можно вкладывать гораздо меньше очков, экономя для других характеристик.

А вот что касаемо оружия, тут дела похуже. Мне остаются, например, парные ножи или какая-нибудь экзотическая разновидность. Всё остальное перекрывается ограничениями: если не двуручное, так меч или топор. Во всяком случае, именно сейчас ничего другого подходящего не вижу, позже можно будет покопаться на форуме или аукционе.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь