Книга Дубликат, страница 44 – Андрей Северский

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Дубликат»

📃 Cтраница 44

Внимание! Вы создали Малый Алтарь! (Культ Лешего)

Внимание! Культ достиг первого уровня! Ересь +5

Внимание! У вас открыта новая скрытая характеристика: Ересь

Внимание! Ересь достигла 5!

Количество возможных последователей культа увеличено! (+5)

Оу, полегче! Пытаюсь разобраться с сообщениями Системы, при этом раздумывая, насколько не понравится моя самодеятельность Каину?

Лишь просмотрев свойства созданного алтаря, кое-что проясняется:

Малый Алтарь (Культ Лешего)

Ранг: 1

Описание:

Зародыш божественного Алтаря, начало вашего Культа… (Церкви, Веры, Учения). Идите и дойдёте!

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Божественность

— Вероятность притянуть Душу Владельца: 5% (неактивно, имеется конфликт)

— Вероятность притянуть душу адепта: 1%

— Вероятность спонтанного воскрешения: 5% (неактивно, имеется конфликт)

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии (неактивно, имеется конфликт)

— Создание Священного Оружия (1000 ОС) (неактивно, имеется конфликт)

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату (неактивно, имеется конфликт)

— Доступ к Алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к Алтарю, где бы он ни находился

— Доступ к Серверу (1 ОС\час). Алтарь позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна

— Власть I. Позволяет посвящать Адептов (0\50)

— Фундамент. Каждая единица Ереси дает возможность дополнительно посвятить одного адепта (5)

— Посвящение. Присоединение филактерии, с заключенной в ней душой, позволяет принять адепта без учета лимита

— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно

— Передача ОС

Дополнительное свойство:

— Зарождающаяся душа (1\1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99% (неактивно, имеется конфликт)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет один раз за Игру наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой

Насыщение:

Осколков: 0\1000

Резерв: 0\10.000 ОС

Священное оружие:

— Нет

Членов культа: 0\55

Владелец:

— Леший

Моя давнишняя догадка оказалась верной, в мире Системы нет ничего невозможного. Вложив силы и средства, и при наличии капельки удачи, ты можешь достичь всего, даже стать натуральным богом.

Малый алтарь позволяет создать «культ», который более точно характеризуется словами «религиозная секта», причём, забравшись в настройки, я увидел, что сектанты находятся в полностью зависимом от главы культа положении, тот волен распоряжаться их жизнью по своему усмотрению, вплоть до того, что забрать в могилу следом за собой.

Путь наверх указан чётко и ясно — филактерии последователей. И тут не надо много думать, чтобы понять, что у всех остальных богов примерно то же самое, не зря они борются за осколки алтарей игроков.

Сейчас главное взять себя в руки, и не поддаться жадности, пойдя тотально зачищать Русь от гоблинов для получения ОС, что пойдут на становление игроками славян и землян Сектора. Надо действовать чётко, размеренно и без излишней спешки.

Сделать так, чтобы гоблы сами несли свои ОС. К примеру, привези к храму умирающего от старости — получи материальную выгоду. Это значит, что надо «посвящать» жрецов, что будут служить в храмах страны, а они стоят по всем «старым» городам, тысяча сто двадцать штук. Работа предстоит большая, но и перспективы огромные!

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь