Онлайн книга «Кровь на мече»
|
Глава 2. Миссия с продолжением, часть 2 Статистика: Задание (F+): выполнено Игроков: 10 Выполнили: 3ф Погибли: 7 Провалились: 0 В бестелесном состоянии междумирья кратко глянул итоги. Если бы не мои «миньоны», в графе «погибли» вполне могло быть и восемь и девять. Без массированного огня дружинников и мины, срезавшей большую группу морозных обезьян, пытавшихся прорваться к нам сбоку – пришлось бы худо. Только спасаться переносом. Кстати, последний из выживших игроков поступил довольно мудро – либо затаился, либо убежал подальше. Два ствола (мой и Паши, ладно, добавить Вал моего раба) никак не могли спасти против «толпы» в пятьдесят три чудовища, которых мы, в конечном счете, убили. А если бы у нас не было огнестрела? Запираться в каком-либо доме, а лучше каменном замке? С холодным оружием выжила бы только организованная группа под единым жёстким командованием. И то, если забаррикадироваться в деревянном доме, это станет препятствием только против тех, у кого инстинкт превалирует над интеллектом. Я бы в таком случае просто поджёг дом, защитники сами выскочат мне в лапы. По итогу - огневая мощь чрезвычайно важна. Ника и Влада делать юнитами, и требовать ещё людей, тяжёлого пулемётчика и нескольких штурмовиков. И всё это на миссию таскать на своём горбу! Сегодня в рулетку Системы играть не собираюсь, завершить! Вновь обретаю тело. Доступен целый час нахождения в личной комнате, неплохо. Порталы богов и проход на Землю открыты, так что надо идти. Призываю Павла: «Час настал, пора на свидание с богом. Подготовимся и пойду» Развеиваю боевую форму и эльфийскую ложь. Полностью раздеваюсь, затем одеваю чужой комплект одежды, в котором нет ни одной карты – прикидываюсь «бедняком». Снимаю пространственные кольца, полностью пустой. — Смотри привязку на вещах, если она исчезнет, значит, мне не повезло. Забирай все вещи, иди на Землю, и знай, что с богами связываться не стоит. — Всё будет хорошо. — Надеюсь на его разумность. Пошёл. Стоп! У меня есть непонятный камень души, он же осколок алтаря и ещё что-то, который делал мне странное предложение: Желаете привязать свою душу к камню? Да\Нет Наверное, да. Испытываю почти такие же ощущения, как в том случае, когда Система «отрезала» от меня удачу. Смотрю изменения в описании камня души: - Вероятность притянуть обратно душу погибшего игрока: 1 % - Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 % Не с моей удачей рассчитывать на такие шансы. Перекидываю через плечо лямку сумки мародёра, в котором лежат трупы различных существ и костяки нежити, шагаю в портал бога. Первое, что пришло на ум – поселение варягов. Причём, идеально ухоженное поселение. Деревянные столбы частокола и ворот новенькие, дорожка из светлого мелкого камня хорошо утоптана. Двинулись! Стоять с сумкой на плече тяжело, тем более, без боевой формы. Прохожу в центр поселения, здесь стоит Алтарь (или его голограмма), перед которым вальяжно развалился внушительного размера волк, перекрывая дорожку: — Позволь мне возложить дары на Алтарь, - обращаюсь к пепельному гиганту. Он оценивающе оглядывает меня, переваливается на другой бок, открывая проход. С натугой поднимаю сумку, начиная вываливать трупы, которые тут же исчезают. Опорожнил сумку: — Одину будет угодно встретиться со мной? |