Онлайн книга «Ведомости Бульквариуса 4»
|
Едва не поперхнувшись кофе, я кое-как все же проглотил его и отвернулся, старательно глядя на темнеющий горизонт, чтобы сидящие в заведении не видели моей широкой улыбки. Это мои слова. Я придумал эту фразу – понятно, что на авторство во всем мире не рассчитываю, но вот конкретно сегодня, конкретно на Ракушьем Мелководье, эту фразу придумал и первым произнес я, в ответ на удивленное восклицание «Но почему?!» новичка, попросившего помощи. Дело было так: только вернувшись с обеда, ощущая приятную сытость, я увидел терпящего бедствие танка, прикрыл его своим щитом, влил в него буквально чуток жизни и... отошел. Там четыре блопа атаковали троих новичков ближнего боя. Вернее уже добивали. Тут меня и попросили слезно: — Спаси! И я ласково ответил: — Три серебряные монеты! – получив изумленное: — Но почему? — Глупость стоит денег! – не знаю почему я произнес именно эту фразу, но она сработала как волшебное заклинание, заставив новичка поперхнуться на полуслове, виновато съежиться и... кивнуть: — Хорошо. Отдам. Три серебрухи. И только тогда я влился в бой. Отбил несколько особо сильных вражеских атак, подлечил умирающих, потом сместился в сторону и позволил им самостоятельно закончить битву. После победы, приняв обещанное серебро, прочел им короткую лекцию о балансе группы и умелости действий, повторил суровое «Глупость стоит денег!», да и пошел себе дальше. Хлесткая фраза настолько мне зашла, что я начал повторять её постоянно. Не все понимали выражение, не всем оно казалось удачным, что было видно по из закаченным глазам и слышно по недовольному фырканью, но я повторял и повторял, спасал и спасал, а еще разворачивался и уходил, если мне не платили – и тем самым обрек на смерть и полет к плите возрождения минимум пару десятков новичков. Многие из них потом меня нашли и высказали все что думают о жадности, а я им повторил: Глупость Стоит Денег! И ведь заплати они мне сразу – выжили бы. Уже тогда до многих дошла эта простая истина, они вернулись в бой, действовали против блопов более мудро, а когда их все же прижало и я пришел на помощь, они согласились платить и не выжили. Еще двое обиженных меня атаковали камнями с дальней дистанции. Их тут же «покрасило» в красный и они были отловлены стражей. Я тут же подошел и сообщил, что никаких претензий к юным воинам не имею, злого умысла не вижу и прошу их простить за невольные шалости. Негодники были отпущены и, стараясь на меня не смотреть, торопливо исчезли. А я вернулся к боям. Уже под самый конец, устав даже не от драк, а от ответственности, я поднял еще один уровень, сразу вложив четыре балла в ловкость и один в интеллект. Уровень персонажа: 46. Базовые характеристики персонажа: Сила – 60 Интеллект – 11 Ловкость – 30 Выносливость – 115 Мудрость – 16 Игровая система радостно оповестила о получении достижения «Ловкач», принесшего небольшие, но приятные бонусы. Как танк я стал крепче и проворнее. И вот он славный подводный вечерок... Я допиваю кофе, наблюдаю за горланящими песни новичками и понимаю, что сегодняшний день выдался просто отменным... Отставив бокал, я поднялся, подхватил увесистого краба, напружинился, чтобы стартовать в синеву подводного неба и замер на секунду, услышав обращение веселой рыжеволосой девушки: |