Онлайн книга «Палач»
|
Жаль, что сами мы пока изготавливать тяжелые доспехи не можем, нет у нас мастера соответствующей профессии. Возможно, гном-новичок сдвинет решение этой проблемы с мертвой точки, но вряд ли стоит ждать быстрых результатов – в Цитадели нет кузнечной базы, все это еще предстоит создать с нуля. Зато с кожаными доспехами, для «легких» классов, проблем нет – коби наштамповали по моим рецептам. Долго пришлось возиться, совершенствуя дизайн и качество, но результат того стоит. Причем сам я лишь чертил, коби мастерили по эскизам, а я затем вносил правки. Хорошо сработались: качнул изобретательство и обеспечил запасами соклановцев. Пока, конечно, все изделия не выше уровня мастеров, но это дело со временем поправимое. Представив, как все вещи из списка сейчас рассыпаются в пыль на глазах Горада, невольно ухмыляюсь. Попользовался, гадёныш, и хватит. Спохватившись, ставлю галочки и на сете искателя: знак, толкатель, сумка, кольцо. На графике просаживается почти полностью исчерпанный лимит энергии, отведенной в Колыбели для таких операций, в ближайшие несколько часов после меня никто восстановить привязанные вещи не сможет. Колыбель тоже развивается вместе с Цитаделью, и в будущем запасы будут куда приличнее, а пока приходится довольствоваться тем, что есть. Ведь львиная доля энергии в первую очередь уходит на поддержание астрального барьера и на функционирование стражей. Из ценного имущества не требуют восстановления лишь две вещи, я не брал их на переговоры с Майло: перстни Иллюзия совершенства и Моя прелесть. Подсумок привязывать тоже смысла нет – при его потере содержимое все равно утрачивается. Так же обстоит дело с кисетом для табака и флягой для зелья здоровья. Фляг мы накупили на всех с хорошим запасом, на стимулы клана, а кожаные вещи, опять же настрогали наши трудолюбивые малыши-коби, не успеваем сбывать в форте лишнее. Попутно отмечаю, что прогресс постройки подземных жилищ не стоит на месте, но почему-то прибавилось всего пара процентов. Маловероятно, чтобы стражи сачковали, им такое понятие неведомо. Перевожу взгляд на системный хронометр и изумленно замираю. Время откатилось на несколько часов. Сбой? Или это такой результат синхронизации с местным временем после выхода с острова? — Кроха, хорош вертеться, все уши прожужжала, – все еще озадаченно бормочу я. – Лучше скажи-ка, сколько времени я проторчал на Острове Мертвецов? По твоим ощущениям? — Не больше четырех часов, – уверенно отвечает вместо фейри Хорка Умный. Насмотревшись на обстановку зала и даже выглянув в дверь на мост, он наконец подходит к столу, подхватывает мощной когтистой лапой бокал, подозрительно принюхивается к содержимому и наконец пробует. Удивленно хмыкает и выпивает полностью. Тут же наливает из кувшина по новой, но уже цедит по глотку, смакуя. — Правда-правда, – звонким голоском подтверждает его слова Кроха, передразнивая манеру речи Машты, и зависает напротив моего лица на расстоянии вытянутой руки. Ну да, конечно, раз нельзя жужжать в уши, будет мельтешить перед глазами. Вот же егоза, так и норовит что-нибудь сделать наперекор. От большой любви, конечно. – Жуть как успела соскучиться, босс! Да и Фурия вся извелась! Напоминание о Маште и сгинувших в Лунной Радуге сурах привычно проникает в душу легкой ноющей занозой, но сейчас меня заботит совсем другое. Четыре часа?! Столько беготни, драк и потерь и приобретений – за четыре часа?! Просто уму непостижимо. Не могу поверить, но Майло говорил мне про игры времени из-за ауры истощения, так что приходится принять сей факт за аксиому и двигаться дальше. |