Онлайн книга «Путь Стратега 7. РеалРТС»
|
Объем расхода: 1264–1341 Эффекты: — потратьте от 1 до 2 единиц могущества артефакта, чтобы направить силу на выбранного союзника. Нельзя дважды провести ритуал на одной и той же цели. — нельзя использовать, если могущество меча опускается ниже тридцати единиц. — максимальная мораль и максимальная энергия цели навсегда вырастут на 145–189 и 105–135. — наделяет особенностью «Страсть к битвам». — наделяет особенностью «Древнее покровительство». — эффект действует на союзных гибридов и полубогов на 20% слабее. Монстры стихий а также, демоны, умертвия и прочие существа, связанные с Великим Пламенем не получают никакого бонуса. -нельзя использовать на себе. Хм. Интересно. Однократный постоянный бафф, который кастуется ценой характеристик меча. Прибавка к морали и энергии небольшая, но приятная. Однако главная суть там в двух дополнительных эффектах, которые тут не описаны и раньше я их не видел. Возможно, они есть у кого-то из кребрийцев. Надо будет посмотреть и оценить насколько бафф стоит потраченных характеристик меча. Великое отрицание Многие жители Империи равняют силы Забытого и темное колдовство, не понимая глубокую разницу между ними. Однако постигший пути Старика, осознаёт, что тот является мостом между диким прошлым человека и его цивилизованным будущем. Силы Забытого помогают людям одолевать темное колдовство, опираясь на храбрость товарищей. Потратьте половину времени Поглощенного Героизма, чтобы на десять секунд получить его удвоенный коэффициент в расширенном радиусе. Данный навык особенно эффективен против нежити. Объем расхода: 2264–2549 Эффекты: — потратьте половину времени Поглощенного Героизма, чтобы получить 200% доступного коэффициента подавления в радиусе 14,6 метров. Не сочетается с навыком Сфера Подавления. — существует 26,6% шанс парализовать нежить на 54,3–75,4 секунды при попадании цели в радиус вашего усиленного подавления, если могущество цели меньше могущества артефакта на 2 и более единиц. Хм. Типа антимагическая ульта. Стоит дорого по энергии меча и жрет аж половину времени Поглощенного Героизма, но позволяет прямо таки мощно задоминировать любую нечисть рядом. Кроме того можно сначала кастануть это, а потом, когда эффект закончиися, использовать ещё и сферу подавления. Мне вообще нравится, как способности меча синергируют с веткой прокачки Забытого. Надеюсь, потом появится что-нибудь ещё интересное, а старые способности апнутся. Ведь нечисти на Севере ещё рубить — не перерубить. Это, конечно, плохо, но одновременно и хорошо, потому как надо готовиться к финальному противостоянию. А там на стороне моего добрейшего коллеги Сандиса вероятно будет его ещё более добрейший дедушка Ксигон. Мои собственные статы после поедания золотого яблока, сражений с демонами и кучей нежити в Мелиодане выглядели так: Сила 29 Маневр 20 Выносливость 23 Могущество 3 Базовая мораль 960 Мастерство 19 Потихоньку приближаемся к показателям своих героев. Даже мастерство медленно, но растет. Как говорится, если долго мучится, то что-нибудь получится. Остаток дня я провел относительно отдыхая. Магистр Элемер исследовал хрень, которая проросла под городом. Эти корни уходили далеко на Север и были мертвы. В смысле даже мертвее обычного. Щупальца рассыпались трухой, быстро разлагались и более не высказывали никаких признаков магической активности. Отлично. Значит подобные шняги можно уничтожить с помощью моего меча или подавления. «Отруби ему конец и тогда ему п#здец», — как пелось у Хоя. |