Онлайн книга «Архимаг»
|
Гостиница «Боец Фортуны», массивное трехэтажное здание на окраине города. Она находилась напротив Гильдии Наемников и через два дома от филиала рынка. Урьель и его помощники, а в том, что он создавал мир не один, я был уверен, решили установить убежище для игроков именно здесь. Видимо, чтобы очнувшиеся в мире Кресс люди сразу же шли получать задания, и отправлялись на поиски приключений. Но не тут-то было. Как я узнал от охранников, которым по доброте душевной выдал по пачке сигарет, из ста семидесяти трех игроков, которые оказались в Скарманте, на исходе первого дня игры всего шесть человек нашли себе дело. Трое стали наемниками. Два человека записались в городскую дружину. А еще один, осмотревшись, кинул на плечо рюкзак, передернул затвор автомата и покинул пределы Скарманта. Ну а что касательно остальных, то они сидели в гостинице и бухали, проедали небольшой стартовый капитал, буянили и совершали немотивированные акты вандализма. А попутно устраивали перестрелки и дрались, спорили о причинах переноса в иной мир и надеялись, что скоро вернутся домой. Все, что здесь происходило, довольно сильно напоминало Дикий Запад из вестернов. Если в центре города чисто и спокойно, люди суетятся и трудятся, убирают мусор и готовятся к обороне, то в этом районе контроль и организация минимальные. На площадке перед гостиницей «Боец Фортуны» без особой цели хаотично тусовалось несколько компаний, по пять-шесть человек. Как правило, молодые люди в одинаковых брезентовых комбинезонах темно-серого цвета. Все при оружии: пистолеты и автоматы, ножи и гранаты. Это бонус городским игрокам вместо индивидуального бункера: сразу выдается пара стволов, аптечка, декодер, справочник и сотня золотых монет на счет. Стартовый комплект. Мне, в отличие от них, оружие, деньги и медикаменты никто не дарил. Зато у меня свой островок. Так что я им не завидовал. Я подкатил к гостинице и, конечно, на меня обратили внимание. Как игроки, так и патруль из пяти дружинников, которые находились неподалеку и были готовы к неприятностям. По крайней мере, у каждого бронежилет и каска, оружие наготове и у одного вместо автомата ручной пулемет. Это не просто так. — Привет, земляки, – покидая «Дикарь», поприветствовал я тусовщиков. — Здорово, бродяга, – отозвался коренастый мулат, по внешнему виду уроженец Латинской Америки. За спиной мулата, наверняка, вожака небольшой ватажки, полукругом встали шесть парней. А остальные группки, наблюдая за нами, замерли на месте. — Я Марко Моралес, – представился латиноамериканец. — Райнер, – отозвался я. — Ты из пустошей? – мулат посмотрел в сторону зеленки, которая начиналась в трехстах метрах от гостиницы. — Да. — И как там? — Справочник по игре читал? — Ну… – Марко слегка набычился. — Про варваров, мутантов, разбойников… — Читал, конечно, – оборвал он меня. — Вот они там все есть. И они реально опасные. — Понятно… – протянул он и посмотрел на мой электромобиль. – Но ты же с ними справился? Тачкой обзавелся. И при оружии. Значит, не все так плохо? — Жить можно, – я пожал плечами. – Ты лучше расскажи, как у вас дела. Чего без дела шляетесь? Марко тяжело вздохнул: — Никак не можем решить, что делать. В компьютерной игре проще – если убили, воскрес и начал прохождение уровня заново. А тут реальный мир с игровой оболочкой. Если убьют, второго шанса не будет. Может, потом админы чего подкинут, а пока никак. Это мы сразу поняли. Потому и сидим в гостинице, ждем чуда или возможности, чтобы рывком приподняться. |