Книга Рунный маг Системы 3, страница 51 – Лев Жуковский, Артем Бах

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.in

Онлайн книга «Рунный маг Системы 3»

📃 Cтраница 51

— Если оно может являться игроком… — осторожно произнёс мой брат. — Не означает ли это, что на Земле может начаться твориться такая же дичь, как и здесь?

— Вполне может быть, — ответила Айла, коротко кивнув. — Вендиго считает, что это лишь ещё одна причина, по которой нужно поскорее выполнить глобальное задание: тогда огромное количество сильных игроков вернётся на Землю и сможет защитить её от вторжений из других миров. А если этого окажется недостаточно, вознесение одного из Богов здесь дарует Земле крайне могущественного стража… Но всё это, конечно, лишь теории.

Вот оно. Если есть некая глобальная угроза со стороны, её можно использовать, чтобы попытаться сплотить сперва игроков, а затем и семёрку земных Богов. Перед лицом общего врага мы способны отбросить свои противоречия и начать идти на компромиссы друг с другом. Однако пока что эта угроза слишком эфемерна для подобного развития событий.

— Происходят ли на Земле ещё какие-нибудь странности, о которых ты можешь нам рассказать? — поинтересовался я, надеясь получить ещё хотя бы парочку деталей от общего паззла. — Ты говорила что-то про исчезновения целых деревень.

— Про них мне известно очень мало, — ответила Айла. — Но я также слышала, что между заданиями некоторые игроки пропадают без вести значительно чаще других.

— Чаще других? — переспросил Вадик. — А почему игроки вообще пропадают между заданиями?

— По разным причинам. Те, кто не возвращается на Землю, часто умирают от рук големов, демонов или же других игроков. Некоторые не выдерживают такой жизни и совершают самоубийства. Третьи находят себе проблемы уже непосредственно на Земле и погибают там. А четвёртые становятся героями и больше не получают задания Системы.

— Так и какие пропадают чаще? — спросил я, пытаясь вернуть разговор к прежней теме. — Кто-то из этих четырёх категорий?

— Нет, — Айла покачала головой. — В основном это достаточно опытные игроки, которые не состоят ни в Железном легионе, ни в Гоплитах.

— Только в этих двух кланах? А Честные, Выживальщики и представители мелких кланов пропадают?

— Вроде бы да. Повторюсь, это всё лишь слухи, которые я услышала из третьих и четвёртых уст. Вполне может быть, что во многих из них нет смысла, и они являются ложными.

Нет, смысл в них был. Постепенно все полученные детали паззла начали собираться в единую картину. Деталей всё ещё не доставало, и совершенно не факт, что я собираю их правильно, но попробовать разобраться в происходящем всё равно стоит.

Допустим, Боги действительно способны создавать задания для больших групп игроков. И допустим, что вторжение на Землю вполне реально и уже началось. Тогда становится понятно, почему задания стали выдаваться чаще: у Богов попросту заканчивается время, и им нужно одержать победу здесь как можно скорее. Если они потеряют Землю, то потеряют и новых игроков, источник их влияния и силы, их инструмент и оружие.

Выходит, Богам нужно продолжать покорение Камирана, но и Землю оставлять без защиты нельзя. Для отражения вторжений вполне логично использовать самих игроков, а точнее, самых опытных из них, которые не помрут почём зря. Однако защитники всё равно несут потери, и эти потери и являются теми самыми пропадающими без вести игроками.

Но почему исчезновения обходят стороной легионеров и гоплитов? Почему их не бросают на защиту Земли? Ответ очень прост: представители этих кланов нужнее здесь. Они имеют гораздо больше шансов на успех выполнения глобального задания и пытаются не просто выжить, но прикладывают огромные силы, чтобы пробиться наверх. А вот польза от Честных людей и Выживальщиков куда более сомнительна, следовательно, членов этих кланов можно бросать на амбразуры…

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь