Онлайн книга «Рунный маг Системы 1»
|
Выносливость: 5/10. Восприятие: 6/10. Удача: 7/10. Расовый параметр: Интуиция: 6/10. Дополнительные параметры: Мудрость: 4/10. Вера: 1. Свободные очки параметров: 2 Навыки Системы: Игрок ( E ) — Интуитивно понятный интерфейс ( E , 1/1). — Справка ( E , 1/1). — Язык Системы (F, 1/1). Особенности: — Малый магический дар (F, ⅖). — Покровительство Хель. Заклинания: — Искры (F, ⅗). — Водяной шар (F, ⅕). — Стена огня ( E , ⅕). Появление нового параметра «вера» дополнило мою шкалу маны ещё на сотню единиц некоей «божественной энергией». Этот фрагмент шкалы был окрашен в тёмно-серый цвет, но в остальном выполнял такую же функцию. Я сосредоточился на заклинания водяного шара и попробовал израсходовать немного божественной энергии. Вместо привычно перетекающей через моё тело маны я ощутил, как источник силы подступает откуда-то извне, будто я черпал дозволенную мне крупицу мощи из некоего необъятного океана. Что ж, спасибо и на этом, Хель. Покровительство Хель — те немногие, кому было дозволено покинуть Хельхейм, стоят выше мёртвых. Как… драматично. И что это, вообще, значит? В моём «стат-блоке» появилась неизвестная переменная, о которой сама Хель ничего не рассказала. Даже если это и какой-то дар, пока я не знаю, как он работает, толку от него немного. А с учётом того, насколько непредсказуемы бывают некоторые механики Системы, я не удивлюсь если покровительство Хель принесёт больше вреда, чем пользы. Ладно, попричитать я всегда успею. Пора изучить оставшиеся два портала. Хоть энергии внутри них было значительно меньше, они оставались активными, а значит, куда-то должны вести. Эти арки казались гораздо скромнее божественных и были сделаны из того же гладкого белого камня, что и пол под моими ногами. Никакие рисунки, резьба или барельефы их не обрамляли, да и в высоте они достигали немногим больше двух метров. Врата возврата . Этот портал ведет в родовую локацию игрока. Домой, значит? Вадик наверняка места себе не находит, гадая, что со мной… Но мне пока ещё рано возвращаться. Чем больше я теряю времени, не развиваясь внутри Системы, тем выше риск, что мои внутренние травмы всё-таки сумеют меня убить. Не то чтобы схватки с големами и игроками-убийцами значительно увеличивали мои шансы на выживание, но лучше уж сражаться за собственную жизнь, нежели ждать, пока время и внешние обстоятельства сами меня прикончат. Куда же ведут последние врата? Врата телепортации . Этот портал связан с общей сетью активных порталов королевства Камиран. Сетью порталов… Надо бы на неё взглянуть. Система, покажи мне список порталов сети. Известные порталы сети королевства Камиран: Уровень 1 (⅚) Уровень 2 (⅘) Уровень 3 (⅙) Уровень 4 (0/5) Уровень 5 (0/3) Уровень 0 (4/4) Список оказался разделён на раскрываемые параграфы, отсортированные по неким уровням. Я принялся изучать его по порядку, начав с первого. Уровень 1 (⅚): 1. Портал. — Владелец: игрок Мышь (мертв, клан Выживальщики). — Доступ закрыт. 2. Портал 2. — Владелец: игрок Кассандра (клан Железный легион). — Доступ закрыт. 3. Синие врата. — Владелец: герой Куро (клан Честные люди). — Доступ закрыт. 4. Портал для всех! — Владелец: игрок Рикардо (мертв, клан Выживальщики). — Стоимость перехода: 1000 ОС. 5. Здесь был Коля. — Владелец: игрок Николай (клан Гоплиты). |