Онлайн книга «За гранью иллюзии 4»
|
Я не стал придумывать особых тактик, просто приказал метрах в ста от засады магам поднять барьер, а воинам начать готовить горячий обед. Заодно мои солдаты немного отдохнут от песчаной бури. Благо, кристаллов маны у меня в запасе достаточно, и экономить на небольших бытовых удобствах смысла нет. Так вот, сам я просто подошёл к ближайшей мелкой химере. Судя по искре, что позволял мне видеть навык Взгляд Тхала, тварь была начальных уровней. Я вырвал её прямо из-под песка. На мгновение мне даже показалось, что в мёртвых глазницах химеры промелькнула обида и непонимание, но думаю, это всего лишь моё воображение. Ведь следом я погрузил мой, теперь уже небольшой, тесак в тело твари, а правой рукой вырвал совсем маленькое ядро нежити. Получено 2 Эрга. (2/350) Всё же при том, что все звуки во время песчаной бури сильно скрадывались, и это несмотря на мой высокий уровень Восприятия, все остальные химеры как-то почувствовали, что их ловушка раскрыта. Видимо, общаться эта дикая нежить между собой каким-то образом могла, несмотря на разделяющее их расстояние. Выглядело это довольно впечатляюще. Полсотни выскочивших из-под песка химер на мгновение остановили даже плотный поток ветра. Твари бросились на меня всем скопом. Но кого-то действительно опасного среди них, конечно, не было. Даже ни одной Костяной гончей [2] ранга среди противников ни нашлось. Химеры не обладали развитыми инстинктами, поэтому не стали даже пытаться взять меня в кольцо, вместо этого просто бросились по кратчайшему пути к цели. Иногда при этом серьёзно мешая друг другу. Но говоря откровенно, никакие уловки им бы в любом случае не помогли. И дело было в том, что их малого веса в двадцать, в лучшем случае тридцать килограмм при уровнях до десятого, банально не хватало, чтобы хоть как-то стеснить мои движения. И это не говоря о том, что скорость реакции у них была примерно вдвое ниже, чем у меня самого. Да и возможностей повредить мою активную броню у них тоже не было никаких. Поэтому я не стал отказывать себе в удовольствии и вырывал из нежити не только Эрги, но и камни мёртвых. Ведь этот товар ценится не только в моём родном мире, но и даже здесь, в Тесэр, он имеет неплохую цену. Несмотря на мою браваду, в какой-то момент песчаные химеры таки смогли захлестнуть меня с головой и три, может, четыре твари, зацепились своими когтями мне за спину. Но всего, что они смогли добиться, так это неприятно поскребли бронепластины, и всего-то. Иногда я сжимал руку вокруг ядра нежити и лишь затем наносил удар тесаком, а иногда и наоборот. По итогу, не всегда удавалось сохранить камень мёртвых в целостности. В такой суматохе боя, когда постоянно приходится маневрировать и разрывать дистанцию, не всегда удаётся сохранить дорогой трофей. Возможно, со скелетами было бы проще. Ведь у них ограниченное количество конечностей, и их вполне по силам частично обездвижить. Химеры же были в своем роде уникальными тварями, и каждая из них в некоторой степени неповторима. Это как пытаться оторвать кусок от змеи и надеяться, что она после этого потеряет всякую подвижность, в общем, бесперспективное занятие пытаться до конца обездвижить костяную химеру. За целую минуту боя, я успел подумать, что неплохо было бы обзавестись умением Последнее касание. Это что-то сродни особенности Монстр, которая позволяет тварям поглощать на прямую энергию Благодати при убийстве противника. Жаль, что с чудовищ эта особенность никогда не выпадает со свитками. А вот если купить умение, которое ещё и улучшить можно несколько раз, то вполне возможно добиться результата, поглощения Эргов, как и у артефактного оружия [1] ранга. Но это так, просто мысли вслух. |