Онлайн книга «Проект: "Возмездие" Книга 3»
|
Постарался потыкать, мысленно выдернуть, но ничего не получилось. Ладно, главное, что ветка появилась, теперь осталось выяснить, как её активировать. Если я заработал её во время выполнения задания Санктуума, погрузившего нас в прошлое этого мира, логично предположить, что для открытия умений надо повторить этот процесс. Заметил, как моргала иконка с имплантами, и вспомнил, что незадолго до смерти Некр успел поставить мне новенькую нанитовую защиту, а после погружения система рассчитала умения и вывела список. Ну что же, посмотрим. 1. Нанитовая защита: При попадании в область груди и живота наниты формируют невидимый щит, способный поглотить часть повреждений. Пользователь ощущает это как сильный толчок. Тип способности пассивный. Повторная активация через 60 сек. Уровень поглощения зависит от параметра «Крепость тела» и вычисляется по формуле +5% за каждые 5 очков характеристик. Начальный уровень: 30%
2. Тактический панцирь: Наниты способны не только блокировать повреждения, но и чинить их. При обнаружении внутренних повреждений (переломы рёбер, разрывы тканей, внутренние кровотечения) наниты переключаются в режим регенерации. Они стабилизируют повреждения, формируют временные поддерживающие структуры и ускоряют естественное заживление организма в поражённой области. Внимание: наниты «НЕ ЛЕЧАТ» повреждения, а лишь поддерживают организм до тех пор, пока пользователь не обратится за помощью.
3. Нанитовый рой: Даёт возможность пользователю временно создать копию нанитов и отправить в любую часть тела для дальнейшего использования. Хорошо работает в связке с другими умениями.
4. Импульсное возвращение: Получив повреждение, наниты накапливают часть кинетической энергии, которую можно выпустить в качестве импульса или ударной волны. Требует связывающее умение «Нанитовый рой» для полноценного использования.
Ой как всё вкусно, а можно сразу и без сдачи? С первым умением всё понятно. Качаешь крепость тела — повышается поглощаемый урон. Второй категорически нужен, причём как можно скорее. Виртуальный аватар обновлялся после каждого захода, а вот получить поддержку сломанному ребру в процессе — это дорогого стоит. Третий — дубль! Пока не знаю, как он будет работать, но если получится отправить паскудников в любую часть тела, то откроется целый спектр потенциальных связей. Четвёртый и последний — атакующий. Хм, вырисовывается занятная картина. Значит, монстр по мне лупит, попадает в броню, я поглощаю часть урона, перевожу его в кинетическую энергию, а затем отправляю копию нанитов, скажем, в кулак и выпускаю импульс обратно. Получится связка из трёх умений. Хм, а если добавить к этому ещё нейротоксин или прыгнуть гадюкой и потом ударить? М-да, теперь понятно, почему наёмники так сильно держались за кибернизацию. Чем больше плюшек, тем больше потенциальных связок и комбинаций. Так, будем разбираться. Свободных очков четыре. Не раздумывая, вкладываем три в крепость тела и поднимаем до десяти, тем самым увеличиваем поглощение урона ещё на десять процентов. Неплохо. Только вот что делать с последним? Сила: 10 Скорость реакции: 20 Крепость тела: 10 Погружение: 10 Вспомнил слова Некра о серой посредственности и, посмотрев на свои ровные статы, задумался. На данный момент моё главное оружие — это скорость. Нанитовая защита добавит к ней ещё и смертоносности, но для этого требуется периодически получать урон. Что, если не бросаться под товарный поезд, а придумать способ, как, не теряя скорости, повысить максимальное КПД поглощениями нанитами? Тогда в Санктууме станет легче жить. |