Онлайн книга «Парадокс. Книга 6»
|
Внимание//Обнаружено первое взаимодействие с разделом умений//Обработка данных//Обнаружено присутствие инородной системы//Идёт Оценка//Исходя из заданных параметров характеристик пользователя система провела расчёт и предложила подкласс на выбор//Рекомендуемый подкласс: Элементальный убийца. Подкласс? Такого раньше не было. Сложил два плюс два и пришел к выводу, что повышенная ловкость и интеллект натолкнули систему на такой выбор. Хм, попытался отказаться, отзывал и призывал окно обратно, крутил его во все стороны, но каждый раз вылезало одно и тоже сообщение. Нехотя согласился и передо мной показалась ветка навыков. Она расходилась на две стороны, влево — Теневой убийца, вправо — Мастер элемента по шесть навыков на каждой. Логично предположил, а после несколько минут тщательного изучения согласился, что одна была основана на умениях ловкости, а вторая на интеллекте, которые при грамотном использовании можно было сочетать. Теневой убийца: «Теневой шаг: Телепортирует на короткой расстояние в выбранном направлении. Длинна зависит от уровня навыка. Максимальный уровень 5» «Вспышка: Телепортирует к выбранному врагу за спину. Расстояние не должно превышать десять метров. Максимальный уровень: 5» «Фантомный образ: Требуется изученный навык „Вспышка“. После использования оставляет после себя иллюзию, которая отвлекает врага на N секунд. Зависит от уровня умения. Максимальный уровень: 5» «Цепная вспышка: Требуется изученный навык „Вспышка“. Позволяет совершить несколько прыжков подряд. Максимальный уровень 5». «Теневая завеса: После использования умения „Вспышка“, пользователей становится невидимым на N секунд. Максимальный уровень 5» «Взрыв: При телепортации наносит урон области в результате эффекта замещения воздуха. Максимальный уровень 5» Хм, навыки любого стандартного убийцы, заточенные под скорость, средненький урон по площади и высокий шанс нанесения критического урона. С первого взгляда не так привлекательно, особенно учитывая мои старые навыки, но в грамотных руках, могут сделать из меня опасного человека. К тому же мысленно уже начал кашеварить, постепенно выстраивая билд новой системы. Посмотрим, что хранит вторая. Мастер элемента: «Водный удар: Наносит урон струей сжатой воды. Максимальный уровень: 5» «Ледяной шип: Создает ледяной шип, который при попадании в противника наносит урон. Имеется шанс в 5% замедлить врага. Максимальный уровень: 5» «Исцеляющий поток: Исцеляет раны союзников в выбранной области. Не действует на владельца. Максимальный уровень 5» «Заморозка: Обездвиживает врага на N секунд, заключая того в ледяную темницу. Шанс успеха 15%. Максимальный уровень 5» «Морозная аура: Пассивный навык. Враги рядом с мастером элемента теряют подвижность и замедляются из-за низкой температуры. Эффект умения зависит от расстояния до пользователя. Максимальный уровень 5» «Призыв бури: Овладейте элементом и создайте мощный ливень с громом и молниями, наносящий колоссальный урон по области. Максимальный уровень 1» М-да, я конечно ожидал чего-то больше и видимо система Лири была куда более скучная нежели моя родная. С другой стороны — это всего лишь инструменты и в грамотных руках способны превратиться в опасное оружие. В конце концов — будь то клинок в спину или ледяной шип промеж глаз, исход обычно один и тот же'. |