Онлайн книга «Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая»
|
Столица третьего континента город Харуно встретил группу суетой и не счисленным сосредоточением игроков на один квадратный метр территории. Из объявлений, развешенных на каждом углу, мы узнали, что готовится к проведению годовой итоговый турнир третьего континента. Из-за чего в Столицу прибыли игроки с четырёх континентов, кто принять участие, а кто посмотреть и набраться опыта. Поход по магазинам занял долгие два дня. ЛовушкаЗары не могла выбрать одеяние. То ли зелёное в жёлтую крапинку, то ли бежевое в оранжевую клеточку. Пресёк издевательство над нами, изнывающими от хождений по торговым лавкам, ВолоМори. Он схватил первый попавшийся ранговый комплект на лекаря и всучил Заре. Выволок из торговой лавки и под руки поволок к порталу, не обращая внимания на возмущения Зары. — Хватит. Я поняла, – взмолилась Зара, – но накидка не гармонирует, она зелё… — Хорошо, что поняла, перебил ВолоМори, – полтора дня тебя ждём! Борода уже всё пиво в одной таверне выпил, во вторую пошёл. Дебаффов на нём столько висит, что говорить не может… — Шторм, в какую локацию выдвигаемся? – спросил после того, как собрались у портального камня, и Зара успокоилась, примерив новый шмот. — Предлагаю пойти в логово «Мохнатой кошки». С босса крайне редко выпадает лут выше уникального, но за историю проекта, пара таких случаев было. Народ не особо босса любит, если только квест какой. — Почему? Кошек не любят? – спросила Зара. — Босс не чистый физик[65], а применяет магию и атакует из засады. — Это как так, из засады? – встрепенулся гном, придя в себя после лечения. — Вход в логово – это обычный вход в подземелье, но вместо подземелья попадаешь в локацию, где придётся пройти четыре различные территории по стихиям: вода, воздух, огонь, земля. Затем вход в ограниченную территорию, где босс двухсотого уровня со свитой сто шестьдесят и выше. Территория открытая – лесистая местность. Мобы, в том числе и блуждающий босс, нападают из засады. — Круто! Такого ещё не приходилось видеть, – ответил ВолоМори. — Босс считается трудным. Пройти его реально с применением всех умений и навыков, которые доступны на наших уровнях. — Понятно. Пойдём на кошку! – воскликнул гном, – у меня как раз страшная кружка есть, чтоб пройти прямо к ней без боя! — Без финтов пойдём. Нам слаживание провести надо, а не босса как такового завалить, – сказал, как отрезал Шторм. * * * Локация «Логово мохнатой кошки» — Танкуйте! Не подпускай к магу! – не выдержал и закричал Шторм, глядя как Гром с Бородой отбиваются от моба: «чешуйчатой вертихвостки». — Опять! — Не опять, а снова, – ответил Шторм Заре, – идём на перерождение, без мага не пройдём дальше. — Сколько раз пытаемся пройти вторую локацию, и никак не получается, – удручающе произнёс гном, появившись на плите возрождения, – хорошо, что дебаффы при возрождении всего три часа, а не двенадцать, как при гибели во время войны. — Это точно, – согласился ВолоМори. — Собрались вместе! – скомандовал я, – Шторм, объясни ошибки. Почему второй день дальше второй локации не продвигаемся. — Ошибки очевидные. Гром, как рейд-лидер видит их, но не успевает среагировать, так как находится в гуще событий. Нам, ДДшникам командовать хоть и малой, но рейд-группой бесполезно. Пусть попробует ВолоМори или Зара руководить рейдом в бою. Опыта набрались достаточно, предыдущие ошибки не повторим, так что ВолоМори, принимай командование рейдом! |