Онлайн книга «Повелитель гоблинов. Том 3»
|
Открывает: Постройка: Печь для керамики Бонус к характеристикам: Ловкость +1 8. ТКАЦКИЙ СТАНОК И ТКАНЬ Прогресс: 0 % Базовые очки исследования (БОИ): 110 Время изучения: ~38 часов Требует: Верёвки и узлы Эффект: Позволяет массово производить ткани и одежду Открывает: Постройка: Ткацкая хижина Бонус к характеристикам: Живучесть +1 9. ПРОДВИНУТОЕ ЗЕМЛЕДЕЛИЕ (ПОЛЯ) Прогресс: 10 % Базовые очки исследования (БОИ): 130 Время изучения: ~41 час Требует: Примитивное земледелие (Ранний неолит) Эффект: Появляется возможность массово засевать поля и обрабатывать их илом, золой и прочими удобрениями, выкорчёвывать и сжигать деревья для создания полей. Обеспечивается стабильный рост засеваемых культур. Обработанные поля повышают рост урожая на 25 % Открывает: Постройки: Поле, огород Бонус к характеристикам: Выносливость +1 10. САДЫ И ТРАВНИЧЕСТВО Прогресс: 0 % Базовые очки исследования (БОИ): 115 Время изучения: ~40 часов Требует: Примитивная медицина (Ранний неолит), Продвинутое земледелие Эффект: Появляется возможность культивации лекарственных и ядовитых растений, открывается возможность экспериментировать при создании лекарственных мазей, ядов и снадобий. Все изготовленные препараты имеют шанс в 5 % оказаться выше качеством Открывает: Постройки: Сад лекаря, сушильня для трав, травяной склад, стол травника Должность: Травник Бонус к характеристикам: Живучесть +1 11. ЗАГОНЫ И РАЗВЕДЕНИЕ Прогресс: 0 % Базовые очки исследования (БОИ): 140 Время изучения: ~49 часов Требует: Одомашнивание животных (Ранний неолит), Продвинутое земледелие Эффект: Легче приручить диких животных. Новорождённые одомашненные животные обладают более спокойным характером. Шанс побега приручённых животных значительно уменьшается, как и шанс гибели из-за нападения хищников Открывает: Постройки: Загон для скота, Кормушка Должность: Пастух Бонус к характеристикам: Сила +1 12. ОБЩИННАЯ ЗАСТРОЙКА Прогресс: 40 % Базовые очки исследования (БОИ): 125 Время изучения: ~30 часов Эффект: Позволяет улучшить планировку поселения, перестроить жильё и другие постройки Открывает: Постройки: Длинный дом, Универсальная общинная мастерская Должность: Главный строитель Бонус к характеристикам: Сила +1 13. ОБМЕН И ПУТНИКИ Прогресс: 0 % Базовые очки исследования (БОИ): 100 Время изучения: ~35 часов Эффект: События, связанные с торговцами и странниками, происходят чаще. Время пребывания гостей поселения увеличивается на 1 день Открывает: Постройка: Гостевой шатёр Бонус к характеристикам: Интеллект +1 14. ПРИМИТИВНОЕ ИСКУССТВО Прогресс: 0 % Базовые очки исследования (БОИ): 135 Время изучения: ~47 часов Требует: Высшие силы Эффект: Открывается механика «Культура». Племя начинает создавать примитивные украшения и изображения, влияющие на настроение и накопление очков культуры. Открывает: Механика: Культура (базовая) Должность: Творец Бонус к характеристикам: Интеллект +1 А неплохо технологии разовьют гоблинов! И скорость под баффом солидная. К концу эпохи, если доживём, мои гоблины получат дополнительно три единицы Ловкости, две единицы Интеллекта, Восприятия два, Выносливости две, Силы тоже две единицы, как и Живучести. А вот Скорость обделили… Ноль прироста. Итого четырнадцать технологий дают прирост в тринадцать единиц характеристик. Да я так к концу античной эпохи буду не с племенем гоблинов, а со спартанцами-полуросликами мир захватывать! |